Glissade vers l’inconnu
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Par
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Un vieux jeu sur les micro-ordinateurs de l'époque, certainement inspiré par des titres tels que Hydlide, vu la façon dont on doit foncer dans les ennemis pour les attaquer.
J'y ai joué car cette série mine de rien a acquis au fil des années une petite réputation, et parce que j'avais entendu que l'OST était bonne.
Et effectivement les musiques sont sympa, mais malheureusement pour ma part, c'est un peu le seul point du jeu que j'ai réellement aimé.
Alors après ça dépendra des joueurs, car il y en a visiblement pas mal qui adhèrent totalement à ce système de combat (c'est à tester par soi-même pour se faire une vraie opinion), mais pour ma part, même après m'y être fait et rodé, je n'ai jamais réellement accroché. Surtout vu la façon dont le jeu est équilibré (pas mal de grind) ainsi que le fait que pour récupérer notre vie il faut à chaque fois attendre. Si encore on pouvait faire le jeu en se baladant et en affrontant les ennemis principalement au skill et de façon rythmé, même si j'aime pas trop foncer sur les ennemis, ben j'me plaindrais pas, ça passerait. Mais le fait que les stats ont autant d'importance, et qu'il faut à chaque fois attendre comme un con à chaque fois qu'on veut se remettre de la vie, ça m'empêche de vraiment m'amuser. Mais bon comme j'ai dit, des tas de gens aiment beaucoup ce système, donc à voir.
Quant au reste, ben c'est correct sans plus... Le scénario et le "monde" du jeu m'ont paru un peu trop légers. J'ai pas eu l'impression d'être dans une quête épique façon Dragon Quest ou Final Fantasy, j'ai l'impression de faire des aller-retours entre deux villes, et des aller-retours dans des donjons plutôt chiants à explorer. Après on est en 1987, donc je ne sanctionne pas non plus, mais voilà pour moi c'est clairement pas un jeu qui mérite le détour sur ce point.
Bref, un bon p'tit jeu grâce à son gameplay assez unique et son OST, mais pas si fun à jouer pour ma part.
Créée
le 2 mars 2021
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