Etudes et Jeux Vidéo

Une possible thèse en musicologie sur l'immersion sonore dans les jeux vidéo. Pour l'instant abandonnée, mais on verra, qui sait !

Liste de

34 livres

créée il y a environ 10 ans · modifiée il y a plus de 7 ans
VGM - Video Game Music – Histoire de la musique de jeu vidéo
7.1

VGM - Video Game Music – Histoire de la musique de jeu vidéo

Sortie : 17 avril 2014 (France). Culture & société, Essai

livre de Damien Mecheri

AariciaWind a mis 6/10.

Les Jeux vidéo comme objet de recherche
6.2

Les Jeux vidéo comme objet de recherche

Sortie : 5 mars 2011 (France). Essai, Culture & société, Jeu vidéo

livre de Hovig Ter Minassian et Samuel Rufat

AariciaWind a mis 6/10.

Philosophie des jeux vidéo
7.4

Philosophie des jeux vidéo (2011)

Sortie : 26 mai 2011 (France). Essai, Philosophie

livre de Mathieu Triclot

AariciaWind a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Le Jeu à son ère numérique
7.9

Le Jeu à son ère numérique (2009)

Comprendre et analyser les jeux vidéo

Sortie : 1 juin 2009. Essai, Culture & société, Jeu vidéo

livre de Sébastien Genvo

AariciaWind a mis 7/10.

Le Game design de jeux vidéo
7.4

Le Game design de jeux vidéo (2006)

Approches de l'expression vidéoludique

Sortie : janvier 2006. Essai, Jeu vidéo

livre de Sébastien Genvo

AariciaWind l'a mis en envie.

Introduction aux enjeux artistiques et culturels des jeux vidéo
5.7

Introduction aux enjeux artistiques et culturels des jeux vidéo (2003)

Sortie : janvier 2003. Essai, Culture & société, Jeu vidéo

livre de Sébastien Genvo

AariciaWind l'a mis en envie.

Espaces et temps des jeux vidéo
6.6

Espaces et temps des jeux vidéo (2012)

Sortie : 30 janvier 2012. Essai, Jeu vidéo

livre de Hovig Ter Minassian, Samuel Rufat et Samuel Coavoux

AariciaWind a mis 6/10.

Jouable - Art, Jeu et Interactivité

Jouable - Art, Jeu et Interactivité

Sortie : 2004 (France). Essai, Jeu vidéo

livre de Collectif

AariciaWind l'a mis en envie.

Rules of Play: Game Design Fundamentals
8

Rules of Play: Game Design Fundamentals

Sortie : 5 septembre 2003 (France). Essai

livre de Katie Salen et Éric Zimmermann

L'Univers des jeux vidéo
6

L'Univers des jeux vidéo

Sortie : 1998 (France). Essai, Culture & société, Jeu vidéo

livre de Alain Le Diberder et Frédéric Le Diberder

AariciaWind a mis 5/10.

Le monde sans fin des jeux vidéo
5.2

Le monde sans fin des jeux vidéo

Sortie : février 2010 (France). Culture & société

livre de Maxime Coulombe

AariciaWind a mis 4/10.

Mythologie des jeux vidéo
6.4

Mythologie des jeux vidéo

Sortie : novembre 2009 (France). Culture & société

livre de Laurent Tremel et Tony Fortin

Entre cinéma et jeux vidéo: l'interface-film

Entre cinéma et jeux vidéo: l'interface-film

Sortie : 2009 (France). Essai

livre

AariciaWind l'a mis en envie.

Jeux vidéo et médias du XXIe siècle
5.6

Jeux vidéo et médias du XXIe siècle

Sortie : 15 septembre 2004 (France). Culture & société

livre de Stéphane Natkin

Reality is Broken
7.2

Reality is Broken

Sortie : janvier 2011 (France). Essai

livre de Jane McGonigal

AariciaWind l'a mis en envie.

Sous couleur de jouer

Sous couleur de jouer

Sortie : août 1989 (France).

livre de J. Henriot

Homo ludens
6.7

Homo ludens (1938)

Essai sur la fonction sociale du jeu

Sortie : avril 1988 (France). Essai, Culture & société

livre de Johan Huizinga

AariciaWind a mis 6/10.

Les Jeux et les hommes
7.6

Les Jeux et les hommes (1958)

Le masque et le vertige

Sortie : 1958 (France). Culture & société, Essai

livre de Roger Caillois

AariciaWind a mis 6/10.

Jeu et Réalité
8

Jeu et Réalité (1971)

L'Espace potentiel

Playing and Reality

Sortie : 1971 (Royaume-Uni). Essai, Psychologie

livre de Donald W. Winnicott

Voir les jeux vidéo
5.9

Voir les jeux vidéo

Perception, construction, fiction

Sortie : 9 février 2012 (France). Essai, Culture & société, Jeu vidéo

livre de Elsa Boyer, Madeleine Aktypi, Elie During, Erwan Higuinen, Emmanuel Siety et Paul Sztulman

AariciaWind a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Les Jeux vidéo au croisement du social, de l'art et de la culture

Les Jeux vidéo au croisement du social, de l'art et de la culture (2010)

Sortie : juin 2010. Essai, Culture & société, Jeu vidéo

livre de Brigitte Simonot, Sébastien Genvo et Sylvie Craipeau

AariciaWind l'a mis en envie.

Girl Power
7.2

Girl Power

Les cahiers du jeu vidéo, tome 4

Sortie : 21 février 2011 (France). Essai, Culture & société

livre de Collectif

AariciaWind a mis 8/10.

Des Pixels à Hollywood
7.5

Des Pixels à Hollywood

Cinéma et jeu vidéo, une histoire économique et culturelle

Sortie : 1 avril 2010 (France). Essai, Cinéma & télévision, Jeu vidéo

livre de Alexis Blanchet

Replay: The History of Video Games
8.8

Replay: The History of Video Games

Sortie : 30 avril 2010 (France). Culture & société

livre de Tristan Donovan

AariciaWind l'a mis en envie.

Les figures de l'immersion

Les figures de l'immersion

Sortie : 6 novembre 2014 (France). Essai

livre

AariciaWind a mis 7/10.

Game sound

Game sound

Sortie : octobre 2008 (France).

livre de Karen Collins, Collins et Karen

AariciaWind a mis 7/10.

In-Game : From Immersion to Incorporation

In-Game : From Immersion to Incorporation

Sortie : 3 juin 2011 (France).

livre de Gordon Calleja

AariciaWind a mis 7/10.

La pratique du jeu vidéo : réalité ou virtualité ?

La pratique du jeu vidéo : réalité ou virtualité ?

La pratique du jeu vidéo : réalité ou virtualité ?

Sortie : 1 octobre 2003 (France). Culture & société

livre

AariciaWind a mis 6/10.

Playing with sound

Playing with sound

Playing with sound

livre de Karen Collins

AariciaWind a mis 8/10.

AariciaWind

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