Evolution Baston : Les Marqueurs
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Liste Historique qui cherche à retracer les points clés de l'évolution baston.
29 jeux vidéo
créée il y a plus de 10 ans · modifiée il y a plus de 10 ansKarate Champ (1984)
Karate Dō
Sortie : 1984 (France). Combat
Jeu sur Arcade, Apple II, Commodore 64, NES, Famicom Disk System, Nintendo Switch, PlayStation 4
Annotation :
Proto.
Yie Ar Kung-Fu (1985)
Sortie : 1985 (France). Action, Combat
Jeu sur Arcade, ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, MSX, NES, Commodore 64, Acorn Electron, Commodore 16, Commodore Plus/4, Xbox 360, Windows Phone, Wii, PC, Nintendo DS, Wii U, PlayStation 4, Nintendo Switch
Annotation :
Pose pas mal de concept. Ce titre est le père du jeu de baston mais n'est pas encore abouti par manque de savoir faire du à l'époque et à la technologie.
Street Fighter (1987)
Sortie : 1988 (France). Combat
Jeu sur Arcade, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, PC
Annotation :
Dans la continuité de yie ar kung fu. Un standard du beat him up
Final Fight (1989)
Sortie : décembre 1989. Beat'em up, Action
Jeu sur Arcade, Sharp X68000, Mega-CD, Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, PSP
StandingFierce a mis 8/10.
Annotation :
Ce qui devait être SF2 (jeu de baston) devient Final Fight (BTU). Nombre de mécaniques de Final Fight seront reprise pour fabriquer SF2.
Street Fighter II (1991)
Street Fighter II: The World Warrior
Sortie : septembre 1992 (France). Combat
Jeu sur Arcade, Commodore 64, ZX Spectrum, Super Nintendo, Sharp X68000, Amstrad CPC, DOS, PlayStation, PlayStation 2, Saturn, Xbox, Wii, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
StandingFierce a mis 9/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Premier jeu de baston. Tout ce qui précède pose des concepts et des bases que SFII n'oubliera pas, mais le jeu de baston de versus trouve sa forme avec ce titre de 1991
Mortal Kombat (1993)
Sortie : 28 octobre 1993 (France). Combat
Jeu sur Super Nintendo
Annotation :
Delfiris dit:
Sinon, quid de Mortal Kombat ? Si ce n'est pas le premier jeu a utiliser des acteurs digitalisés (Pit Fighter l'avait fait avant lui, et peut être d'autres), il a popularisé cet aspect, pour le meilleur et pour le pire, de même que les fatalities qui ont été maintes fois repiquées ensuite.
StandingFierce dit:
Ce jeu n'a rien apporté, il s'inspire de SF2 sans trop comprendre ce qu'il fait.
Virtua Fighter (1995)
Sortie : 8 juillet 1995 (France). Combat
Jeu sur Saturn, Arcade, PC, 32X
StandingFierce a mis 9/10.
Annotation :
Premier jeu de baston 3D. Dérive les principes de Street Fighter 2 pour créé un nouveau format de jeu. Tous les jeux 3D s'en inspiront plus ou moins.
C'est le modèle.
Samurai Shodown II (1994)
Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen
Sortie : 28 octobre 1994. Combat
Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Wii, PC, Neo-Geo CD, Neo-Geo, Arcade
StandingFierce a mis 8/10.
Annotation :
C'était lui ou le 1.
Il reprend les principes de SF2 (jeu de placement et de "one hit") pour exacerber ces 2 notions en intégrant les armes blanches.
The King of Fighters '94 (1994)
Sortie : 1994 (France). Combat
Jeu sur Arcade, Neo-Geo, Neo-Geo CD, Wii, PSP, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
StandingFierce a mis 7/10.
Annotation :
Prototype commerciale, qui créé un format de jeu ultra riche malgré lui.
Le team battle.
Super Street Fighter II Turbo (1994)
Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge
Sortie : 23 février 1994. Combat
Jeu sur Arcade, 3DO, Amiga CD32, Amiga, PC
StandingFierce a mis 10/10 et a écrit une critique.
Annotation :
jeu de 1994 encore joué en 2014. Si ça c'est pas un jeu qui tourne, je ne sais pas ce que c'est!
Le premier jeu de baston abouti sans nul doute.
Battle Arena Toshinden (1995)
Sortie : 29 septembre 1995 (France). Combat
Jeu sur PlayStation, Saturn, Game Boy, PC, Wii
Annotation :
J'ai hésité à le mettre. Il cherche à mettre du projectile (issue du gameplay 2D) dans un format 3D. Ca ne fonctionne pas, ça ne seras pas repris (à part chez nos amis de l'ouest au XXIème siècle pour faire MK5/6/7/8 qui ne marcheront pas non plus lol)
On reste dans la tentative de faire avancer le schmilblick même si c'était un coup dans l'eau.
Virtua Fighter 2 (1994)
Sortie : 26 janvier 1996 (France). Combat
Jeu sur Arcade, Saturn, PC, iPhone, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One
Annotation :
Nagendra dit:
il faut absolument mentionner Virtua Fighter 2 comme ambassadeur de marque au sein de la saga et du fighter 3D dans son ensemble!
StandingFierce dit:
Tout pareil
Tekken 2 (1995)
Sortie : 1 octobre 1996 (France). Combat
Jeu sur Arcade, PlayStation, PlayStation 3, PSP, PS Vita
StandingFierce a mis 7/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Premier Tekken, selon ma grille de lecture. Inspiré de VF, il décide de mettre le spectacle visuel en avant, plus que la "technique". (qu'est ce que j'aime pas ce mot!)
Adriou dit:
Premier jeu à intégrer la mécaniques de "contre"
Tobal No.1 (1997)
Tobal Nº 1
Sortie : janvier 1997 (France). Combat
Jeu sur PlayStation
Annotation :
Précurseur du 8 way run.
Night Warriors: Darkstalkers' Revenge (1995)
Vampire Hunter: Darkstalkers' Revenge
Sortie : 16 mars 1995 (France). Combat
Jeu sur Arcade, Saturn
StandingFierce a mis 9/10.
Annotation :
Toutes les mécaniques de jeu de baston 2D modernes viennent de là ou presque.
Capcom.
SoulBlade (1996)
Soul Edge
Sortie : 9 mai 1997 (France). Combat
Jeu sur Arcade, PlayStation
StandingFierce a mis 7/10.
Annotation :
Premier jeu d'arme blanche qui part dans une direction riche avec un système de déplacement à la "tobal".
X-Men vs. Street Fighter (1996)
Sortie : 6 novembre 1998 (France). Combat
Jeu sur Arcade, PlayStation, Saturn
StandingFierce a mis 8/10.
Annotation :
J'ai un doute sur le fait qu'il soit le premier jeu TAG Battle (Kizuna Encounter me trotte dans la tête)
Cependant, c'est clairement le premier jeu de baston 2D moderne (2 écrans, maniabilité plus souple, manip de fury simplifiée) équilibré et abouti.
Bushido Blade (1997)
Sortie : 2 février 1998 (France). Combat
Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, PSP
Annotation :
Pour Nagendra
StandingFierce dit:
Ce jeu n'a rien d'un jeu de combat, bien qu'il soit un jeu de versus. C'est un concept game simulateur de samurai (au même titre que la plupart des jeux de versus DBZ, naruto etc).
Tekken 3 (1997)
Sortie : 12 septembre 1998 (France). Combat
Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, Arcade
StandingFierce a mis 9/10 et a écrit une critique.
Annotation :
Tekken 3 apporte énormément de chose à la série. C'est l'un des points clé de l'évolution de la série pour sûr.
TTT1 est le plus équilibré de la série je pense.
Street Fighter Alpha 3 (1998)
Street Fighter Zero 3
Sortie : 25 juin 1999 (France). Combat
Jeu sur Arcade, PlayStation, Dreamcast, Saturn, PlayStation 2, PlayStation 3, PC
StandingFierce a mis 8/10.
Annotation :
J'ai hésité, mais si quand même au fond... parce que Le "V-ISM".
Ca va nul part, mais ça a plu. Donc bon.
The King of Fighters '98 (1998)
The King of Fighters '98: Dream Match Never Ends
Sortie : 23 juillet 1998. Combat
Jeu sur Arcade, Neo-Geo, Neo-Geo CD, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 3, Wii, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
StandingFierce a mis 10/10.
Annotation :
L'aboutissement de KoF94. Cet opus a demandé pas moins de 4 jeux pour se définir. L'un des meilleurs KoF jamais fait en terme d'équilibre.
Street Fighter III: 3rd Strike (1999)
Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future
Sortie : 8 juin 1999 (France). Combat
Jeu sur Dreamcast, PlayStation 2, Arcade, PC, PlayStation 4, Nintendo Switch
StandingFierce a mis 10/10.
Annotation :
Un Street Fighter qui n'en est pas un. Capcom casse les conventions établies dans SFII pour réformer la méta game des jeux de baston 2D.
Le Parry.
Note: Ryu et Ken ne devait pas être présent dans le jeu car les game designer voulait sortir du schéma SF2. Les producteurs ont mis la pression pour forcer les dev à mettre ces persos pour vendre. Chun Li apparaitra dans la 3ème upgrade 3.3 (She's Back).
Garou: Mark of the Wolves (1999)
Sortie : 25 février 2000 (France). Combat
Jeu sur Arcade, Neo-Geo, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox 360, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S
StandingFierce a mis 9/10.
Annotation :
A mi chemin entre Fatal Fury et Street Fighter. Le jeu solo le plus abouti de SNK. Encore joué en 2014.
SoulCalibur (1998)
Sortie : 1 décembre 1999 (France). Combat
Jeu sur Dreamcast, Arcade, Xbox 360, Xbox One
StandingFierce a mis 8/10.
Annotation :
Un format de jeu nait avec le 8 Way Run et le Guard Impact. L'aboutissement de Soul Edge, mais la "beta de SoulCalibur".
SoulCalibur n'a toujours pas abouti à quelque chose d'ultime selon ma grille de lecture. Bandai qui a racheté Namco casse de plus en plus l'espoir que la série puisse un jour trouvé son format durable.
SoulCalibur 4 est le titre qui se rapproche le plus de quelque chose de satisfaisant (mais bon Hilde, Ivy, Kilik, Starkiller... lol).
Dead or Alive 2 (1999)
Sortie : 16 octobre 1999 (France). Combat
Jeu sur Dreamcast, PlayStation 2, Arcade
StandingFierce a mis 7/10.
Annotation :
La série sort complètement de VF avec cet opus. Il reprend tout les fondamentaux de DoA++ et intègre les arènes dynamiques et un système de saisie contre accessible.
La série évoluera mais ne dérogera jamais aux principes posés dans le 2.
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (2001)
Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001
Sortie : 6 décembre 2001 (France). Combat
Jeu sur Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Arcade
StandingFierce a mis 9/10.
Annotation :
Le Street Fighter le plus abouti et le plus skillé jamais fait je pense. Encore joué en 2014.
The King of Fighters 2002 (2002)
The King of Fighters 2002: Be the Fighter!
Sortie : 9 septembre 2005 (France). Combat
Jeu sur Arcade, Neo-Geo, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, PC, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
StandingFierce a mis 8/10.
Annotation :
L'upgrade de KoF98. Super abouti même si très déséquilibré.
Titre historique dans le monde de la baston.
Virtua Fighter 4 (2001)
Sortie : 7 mai 2002 (France). Combat
Jeu sur PlayStation 2, Arcade
StandingFierce a mis 7/10.
Annotation :
J'ai hésité à mettre celui ci ou son Upgrade "VF4 Evo". Dans tous les cas c'est le titre qui pousse le concept de 1993 à son apogée dans sa philosophie de jeu.
VF5 cherchera à simplifier son jeu (pour des raisons évidentes).
VF4 Evo a été l'épisode de la série le plus joué dans le monde je pense.
Guilty Gear X2 Reload (2004)
Sortie : 10 décembre 2004 (France). Combat
Jeu sur Arcade, PC, Xbox, PlayStation 2, PSP, Xbox 360
StandingFierce a mis 9/10.
Annotation :
J'ai mis celui là parce qu'il est culte. C'est le premier GGX qui a vraiment tourné (bien qu'il soit déséquilibré, comme tout les jeux arc system).
Vivement le Reboot.