On retrouve dans ce tome 3 Fitz et le Fou partis dans une quête désespérée, qui consiste à retrouver Bee, enlevée par les Blancs, puis disparue dans une pierre de mémoire. Persuadés qu'elle est perdue à jamais, ils ont décidé de venger sa mort en détruisant Clerres. Leur périple les voit se rendre à Kelsingra, puis à Terrilville, et enfin dans l'île aux pirates, c'est très plaisant de retrouver l'univers de Dragons et Serpents ainsi que les principaux personnages des Aventuriers de la Mer. L'auteur réunit ainsi ces trois cycles de façon magistrale, réunissant les éléments de chacun des trois et donnant un éclairage nouveau à plusieurs événements passés. L'aventure est bien là, le fantôme d'Oeil-de-Nuit veille et le Fou est toujours loin d'être raisonnable. Comme Bee, je me sens orpheline, après avoir quitté ces personnages si attachants, et doutant de jamais les revoir...