Une autre idée du livre sur le jeu vidéo

Travail remarquable, fort bien construit et offrant une progression passionnante à travers les trois œuvres de Fumito Ueda. Le tout, appuyé par une réflexion globale captivante sur l'Art et le Jeu Vidéo, créant des parallèles avec différentes opinions, différents secteurs artistiques et de nombreux exemples pertinents.


Je vous copie un court passage qui illustre bien mon ressenti :



Il faut imaginer un processus cyclique : d'abord la découverte, puis la réflexion, et enfin la redécouverte. Si, de nos jours, le principe
même d'offrir une seconde chance ou un peu de temps supplémentaire à
une œuvre est vampirisé par les appels incessants à la consommation de
nouveaux produits, il n'est jamais trop tard pour prendre le temps
d'aller plus loin et de se laisser nourrir par l'œuvre, pour se rendre
compte de la quantité de trésors sensoriels, intellectuels et
émotionnels qu'il y a à dénicher.



C'est exactement ce que j'ai tiré de cet ouvrage à propos de la trilogie Ueda.


On redécouvre et explore ces jeux sous un nouvel angle, portant une attention différente et découvrant des interprétations qui mettent en lumière certains thèmes ou visions. Je me suis pris à repenser à certaines scènes avec un regard différent et nourri par les réflexions élaborées dans le livre.


Et la partie Décryptage à elle seule justifie le prix de l'ouvrage.


A l'instar de celui sur Dark Souls (du même co-auteur) un must-have pour n'importe qui appréciant un minimum ces jeux. L'un des (très) rares livre du genre qui offre une plus-value sur les œuvres dont il parle.

Attila
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le 23 juin 2017

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