Premier défis fantastiques à évoluer dans un environnement science-fiction.
Le pitch de départ : vous êtes le commandant du vaisseau voyageur et après être passé par un trou noir le vaisseau s'est perdu. Vous devez retrouver le chemin de la terre.
Pour cela vous passerez de planète en planète pour recueillir des indices. C'est un point de départ intéressant qui propose de découvrir différentes civilisations et types de planètes...
Un seul problème et il gâche tout. Plutôt que de se concentrer sur quelques planètes et de les développer vous resterez, sans exagérer, 2 paragraphes (max 3) sur chacune d'entre elles avec ce sentiment étrange de survoler le récit et de ne jamais entrer dans l'histoire parce que l'on ne prend pas le temps de s'intéresser à ses personnages.