Le tout premier JdR papier sérieux que j'ai eu l'honneur de masteriser. Autant dire que noter "objectivement" quelque chose comme ça, c'est impossible.

Le jeu attirait par son côté haut en couleur, l'importance de la culture Rokugani lui permettait de se démarquer de la concurrence, le tout était suffisamment "cliché" pour que les joueurs puissent s'approprier l'univers rapidement (c'est pas de l'historique), le système de règles faisait dans le novateur et le scénario d'introduction était juste un des plus mythiques qu'il m'ait été donné de masteriser et de jouer.

Finalement, la seule chose que je reprochais et reproche toujours au bousin, c'est son manque de contenu au niveau des écoles des clans, qui limitaient salement les possibilités de personnages. Mais bon... on ne peut pas tout avoir !
Anubis-Vlad-Tepas
10

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le 4 déc. 2010

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