C’est la fin. 10 saisons, une vingtaine d’épisodes chacune. Au moins une année pour tout voir.
Quel est le bilan ?
C’est vraiment une bonne série qui réussit là où Star Trek échoue. Ici le voyage a autant d’importance que la destination. On avance dans le récit petit à petit avec quelques épisodes qui suivent chacun une intrigue particulière (N.I.D, GoA'uld, réplicateurs, Asgards, Tok’ra, Anciens, Oris et tous ces dérivés), ainsi que le dévoilement du secret Stargate auprès des politiques de tous les pays. A côté de ça, on a tout ce qui résulte à de l’exploration sur des planètes lointaines avec des épisodes qui se suffisent à eux-mêmes.
D’habitude, dans d’autres séries (par exemple, Star Trek), j’ai toujours préféré les standalone, ou les épisodes bouteilles (bottleshow), c’est vraiment le parfait moyen pour décortiquer un peu les personnages. Clairement, c’est ce qui manque à la série, des personnages qui se démarquent un peu plus que leur personnalité de base.
Mais Stargate SG1 arrive avec ses épisodes principaux qui font réellement avancer l’histoire. On ne chipote pas autour du pot en attendant que les choses se passent, on fait réellement des progrès. Bien sûr, je suis d’accord pour dire que les premières saisons étaient davantage dans un marasme qui nous amenait pas à grand chose. Ce n’est qu’à partir des saisons 2-3 qu’on a clairement toute une série d’imbrications d’intrigues entres elles. L’arc de la série se décompose alors en trois parties, la saga Apophis, puis, la saga Anubis, pour enfin terminer avec l’arc Oris, et si vous vous imaginez que les deux dernières saisons sont à chier comme on s’attend à ce que ce soit le cas dans 100% des séries, c’est curieusement une bonne surprise puisqu’ils vont perdre encore moins de temps dans l’intrigue principale. Auparavant, on stagnait beaucoup dans les doubles épisodes et on avançait un petit peu dans des épisodes solitaires, et parfois, grosse surprise, on avançait dans des épisodes secondaires.
Imaginez ça dans une série Star Trek, ce serait magnifique ! Mais Star Trek a toujours été partisan du voyage que de la destination. Les épisodes secondaires sont pour la plupart superbes, les équipes de scénarios ont fait un très bon boulot, ils arrivent à très bien ressortir les personnages ce qui en fait l’une des meilleures qualités de Star Trek. Les épisodes principaux… par contre, stagnent beaucoup trop. On a jamais clairement l’impression d’avancer. Et ce n’est qu’à la fin de la série, (allez, dans la dernière saison) qu’ils essaient de tout précipiter sans que ça fonctionne. Il y a des romances sorties de nulle part, on balance des promotions à tout va, des personnages changent clairement de personnalités, et le final… ohlala, une catastrophe trop dramatique, pompeuse, et solennelle qui fait disparaître toutes les individualités. La fin de TNG est la seule que j’arrive à accepter et un peu celle d’Enterprise.
Puis, vient la fin de Stargate SG1, qui au lieu de faire un double épisode, se contente presque de prendre le scénario d’un épisode secondaire pour en faire un principal. Et cela fonctionne d’une manière magnifique !
Pourquoi Star Trek n’a jamais fait ça ? Pourquoi ils ont pas fait arrêter Voyager sur l’épisode où le vaisseau est bloqué dans une réalité où une puissance ennemie a changé le cours du temps pour devenir surpuissante ? Cet épisode est magnifique. Je l’adore. Il est plutôt triste. On s’attend même à ce que ce soit la fin du voyage. Alors que la “vraie” fin est clairement trop optimiste.
Au final, on a l’impression que Stargate s’est inspiré de cet épisode pour en faire son final car il y a beaucoup de points communs que ce soit avec le point de non-retour, le voyage dans le temps, la mort de personnages, le danger imminent, le passage des années, et un retour presque à la normale. Je n’ai pas pleuré, mais j’ai adoré.
Honnêtement, Stargate SG1 avait ses propres difficultés à son démarrage, ils devaient réussir à outrepasser l’héritage Star Trek pour proposer quelque chose de nouveau ce qui était plutôt compliqué. Une série de SF où il n’y a pas trop de space opera et plutôt des explorations de forêts américaines en boucle avec un vague filtre “extra-terrestre”, ou bien des carrières de pierre. Une série qui essayait de reprendre des thèmes Star Trek mais avec un vieux goût de remâché. Une série très militaire où les personnages finissent toujours par obéir aux ordres et n’ont qu’une personnalité de surface. Une série avec très peu de personnages principaux et plus de secondaires qui finissent par être juste récurrents.
C’est à peu près l’image que j’en avais quand j’étais gamin. J’avais vu quelques épisodes et je me souvenais vaguement de forêts, de cavernes, et les fameuses carrières, ainsi que des extra-terrestres assez moches.
Alors qu’est-ce qu’ils ont fait ?
Ils ont tout donné sur l’histoire principale, sur l’idée de base que la Terre est en danger et qu’il faut se préparer contre cet ennemi, trouver des armes, se défendre, se faire des alliés de taille, et serrer les dents. Un scénario fort intéressant qu’ils ont su développer jusqu’au bout. Je suis alors très curieux de découvrir Atlantis qui honnêtement, a une idée de base sacrément sympathique : Vous êtes envoyés sur une base extra-terrestre abandonnée par ses occupants et placée au milieu d’une galaxie lointaine et dangereuse. Vous devez l’explorer, vous défendre et trouver des réponses.
Je ne demande qu’à prendre la porte des étoiles pour voir ça de plus près car j’ai vécu pendant un an au sein du SG1. Maintenant, il est temps de se dégourdir les jambes et de voir d’autres horizons. De partir un peu et de se perdre sur le chemin.
On continue l’Indexpansion.