Second tome des aventures de Spawn, et toujours que du bon !
On commence par le Violator qui raconte à des gamins son affrontement avec un HellSpawn 800 ans auparavant. Déjà, je trouve cette partie interressante parce qu'elle étend la mythologie liée aux HellSpawns et à l'Enfer, en montrant d'une part que la tradition existe depuis très longtemps, et d'autre part qu'il y a déjà eu des Spawns dissidents. En plus, toute cette partie est racontée du point de vie de Violator, qui embellit donc l'histoire pour se donner le beau role, ça donne un comique de situation assez bienvenu.
La seconde partie, Oh, mon Dieu ! On y decouvre Jason Wynn, le connard qui a trahis Al Simmons, un haut-placé du gouvernement completement ripou, et qui est kidnappé par les forces du Paradis (qu'on aurait du decouvrir dans le tome 1, m'enfin, passons) pour devenir leur agent sur Terre pour tuer Spawn : L'Anti-Spawn ! Vous vous en doutez, mais ce mec là péte autant le style que notre héros, et il est surtout beaucoup plus vénére ! Un combat de titans oppose les 2 hommes, on a même droit à un moment de bravoure des clodos qui viennent s'interposer pour defendre leur ami Spawn de l'executeur qui allot l'achever; cette parie là est super à lire !
La troisieme partie est un plus space, et montre Spawn qui rencontre Harry Houdini, le celebre illusioniste, qui est en fait un magicien surpuissant capable de voyager à travers l'espace et le temps et de materialiser des objets par la seule force de son esprit, tout en dejouant un complot terroriste ou plane la menace d'une explosion nucléaire. Cette partie là est un peu decousue, assez difficile à suivre, car elle arrete pas de jongler entre differents points de vue, c'est génant à la lecture. Malgré tout, je lui accorde quand même 2 bons points : Déjà, l'idée de preter à un magicien des pouvoirs surnaturels pour expliquer ses talents hors-norme, mais aussi le fait que Spawn comprend un peu mieux comment se servir de ses pouvoirs, et ça c'est cool.
La derniere partie de ce tome montre le meilleur ami de Al, Tery Fitzgerald, aux prises avec 3 factions en même temps : Jason Wynn, qui veut sa peau parce qu'il a fouiné là où il fallait pas, la mafia, qui croit que Terry est en fait Spawn, et le duo Twitch et Burke, qui est là un peu par hasard en enquetant sur Spawn. Pendant un long moment (même avant le début de cette partie), on voit ces differents camps mener leur enquete de leur coté, puis petit à petit, la situation prend de l'ampleur, et d'un seul coup, tous passent à l'attaque d'un coup, et bien sur, Spawn est là pour veiller au grain. Cette partie là est vachement bien écrite, on prend enormement de plaisir à la lire, le rythme est parfaitement bien maitrisé, donc, c'est bien.
Bref, ce tome 2 de Spawn est tout aussi bon que le premier, avec un petit bémol quand même pour la partie avec Houdini, mais c'est toujours aussi bien, l'univers de Spawn s'etoffe, les persos prennent de l'ampleur, donc moi j'aime !