Lara Soft
Les adaptations de jeux vidéo font rarement bonne figure au cinéma, décevant les attentes des joueurs sans convaincre en contrepartie les cinéphiles. Tomb Raider s’était déjà cassé les dents il y a...
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le 21 mars 2018
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Tomb Raider, sorti en 2018, réalisé par Roar Uthang (The Wave) et mettant en vedette Alicia Vikander (Ex Machina, Danish Girl, Euphoria), est la deuxième tentative de transposer la série de jeux vidéo du même nom sur grand écran, après les deux films Lara Croft : Tomb Raider du début des années 2000 avec Angelina Jolie dans le rôle principal de la chasseuse de trésors Lara Croft. Ce reboot est fait dans la même veine que Batman Begins et Casino Royale (007), mais contrairement à ces deux films, Tomb Raider ne fonctionne pas du tout. Il est loin d'être aussi éblouissant ou aussi captivant que les jeux vidéo qu'il veut désespérément imiter et il ne possède aucun élément cinématographique désiré tel une histoire fraîche et cohérente ou des personnages captivants et intéressants. On peut supposer que je n'ai pas aimé...
Dans ce film, Lara Croft, qui refuse d'hériter de la fortune de son riche père disparu, le croyant encore vivant, décide de suivre ses traces (Indiana Jones et la Dernière Croisade !) pour retrouver le tombeau d'une reine japonaise antique paranormale, Himiko (Les aventures de l'Arche Perdue !), et aussi pour retrouver son paternel. Mais comme d'habitude dans ce genre de film, elle tombe sur un méchant quelconque, un chef de secte (Walton Goggins (Les Huit Salopards)) qui cherche aussi cet artefact dans le but d'exploiter son pouvoir et dominer le monde. Elle rencontre ensuite d'autres personnages auxquels nous sommes censés nous intéresser, puis arrivent des scènes d'action ridicules où Lara soudainement survit tout comme une super-héroïne, et puis l'instant d'après, elle est censée avoir l'air toute vulnérable et blessée, comme si elle pouvait à peine se battre.
Et là se situe le problème : ce film n'arrive pas à décider s'il veut être une aventure posée comme Indiana Jones ou un film d'action extravagant comme Fast & Furious. En regardant le film, on s'aperçoit qu'il essaie très fort d'imiter, de copier les jeux Tomb Raider plus récents, en particulier le reboot de 2013, avec toutes ces rencontres avec des personnages non jouables, des séquences d'action où la caméra suit le personnage dans son dos, ainsi que des énigmes et des puzzles à résoudre, mais ça ne veut rien dire du tout et ne mène au final à rien. C'est juste un film qui copie sa source et avance en pilote automatique, avec un groupe de personnes qui avancent dans une intrigue dont personne, pas même le scénario lui-même ne se soucie, ils cherchent un truc, et en faisant ça, ils se retrouvent dans des grosses scènes d'action, ils résouent des énigmes, et d'autres choses se produisent sans aucun fil conducteur ou raison logique, à part que le script le demande. Et il n'y a rien dans Tomb Raider qui l'aide à se distinguer, en termes d'histoire et de réalisation, de ce que nous avons déjà vu dans des films bien meilleurs et plus convaincants comme Indiana Jones ou même la Momie avec Brendan Fraser. C'est une totale perte de temps et d'argent sans intérêt.
Même Alicia Vikander dans le rôle de Lara Croft n'apporte rien pour aider ce film, et rien sur le plan du personnage. Elle est juste là et nous sommes en quelque sorte censés nous y intéresser parce qu'elle est le personnage principal, mais malheureusement, cette Lara Croft n'a aucune crédibilité pour être la star de cette aventure. Tout au long du film, Lara est censée être cette fille complètement maussade et craintive qui a du mal à prendre de lourdes décisions et à se battre, ce qui est établi au début du film. Mais parce que l’œuvre ne semble pas se soucier du développement du personnage et essaie tellement de ressembler au jeu vidéo, Lara est constamment mise dans des grosses séquences d'action extrêmes que soudainement elle fonce à travers sans problème ni dégât, comme si elle était une super-héroïne. Elle exécute sans souci des cascades absurdes qui normalement briseraient tous les os du corps de n'importe quelle personne normale, mais, l'instant d'après, elle est toute faible, allongée sur le sol, à bout de souffle, à peine capable de donner un coup de poing, comme si la séquence précédente que nous venons de voir n'avait pas eu lieu ou n'avait aucune importance parce que Lara est censée être inexpérimentée et ne pas être une super-héroïne. Un contraste total soudain qui ne fonctionne pas. Ce film ne fait aucun effort pour avoir un sens ou apporter de la cohérence à lui-même ou à son personnage principal et Alicia Vikander, qui est une actrice talentueuse que nous avons pourtant vu et aimé dans de grands films comme Ex Machina, semble complètement mal choisie pour ce personnage. Elle est beaucoup plus faible en tout point que la Lara Croft d'Angelina Jolie et ressemble plus à une poupée bimbo que cette dernière, et on ne peut s'empêcher de glousser et ricaner à la simple vue de ses efforts d'avoir un air menaçant ou méchant.
Bref, ce film montre qu'il faut beaucoup plus pour adapter un jeu vidéo au cinéma que juste essayer de copier ce même jeu ainsi que d'autres films. On ne peut pas simplement jeter des trucs explosifs à l'écran et s'attendre à ce que le public s'intéresse au personnage par la suite. En tout cas, ce n'est pas la pire des adaptations de jeux vidéo, mais voir un tel gâchis aussi oubliable et mal conçu, cela nous fait admirer et apprécier beaucoup plus d'autres films tirés de jeux, dont les deux précédents Lara Croft: Tomb Raider.
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le 25 sept. 2023
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