Relaxation
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le 9 août 2016
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Abzû, Abzû, Abzû... j'ai découvert le jeu peu avant sa sortie et ayant un très grand intérêt pour la faune aquatique, il m'a tout de suite conquise. Je me réjouissais déjà de pouvoir nager parmi les poissons et peut-être même de découvrir des espèces qui m'étaient jusqu'alors inconnues. Désillusion.
Avant de plonger au cœur du sujet, que nous propose précisément Abzû ? Trois choses : nous mouvoir dans l'eau, interagir avec quelques éléments et nous accrocher à certains animaux marins. Bien, commençons.
Premier point, et sans doute ce qui m'a le plus déroutée : Abzû est linéaire. Je m'attendais à un jeu d'exploration et ai finalement reçu une aventure guidée du début à la fin et ne durant au final que deux petites heures (et encore, si vous prenez le temps de visiter, comptez 1h30 sinon). Il n'y a rien d'autre à faire dans Abzû que de nager vers là où le jeu veut bien nous mener. Si vous vous attendez à explorer les contrées abyssales, vous allez être déçu-e. Qui plus est, cette linéarité est frustrante : murs invisibles et bassins inaccessibles.
Second point et qui rejoint directement le premier, ce que propose Abzû est au final très peu diversifié. Un schéma se répète sans cesse : une grand porte triangle, un bassin à explorer puis une zone déphasée, presque quasi' identique à chaque fois. Concernant les formes de vie, le choix est assez limité également. Côté végétal, ne vous attendez pas à trouver plus de 2-3 plantes sans chercher. Côté animal, le choix est plus grand mais on aura bien vite fait le tour.
On regrette également l'absence d'un bestiaire qui aurait permis de donner plus d'informations que seulement le nom des créatures. Vous ne pouvez obtenir le nom que des créatures que le jeu vous laisse agripper, donc les plus grosses. Vous ne pouvez pas vous agripper aux plus petits, pas à certains sans raison apparente (les baleines) et pas non plus à certains moments du jeu (lors des courants par exemple).
Derniers points, les graphismes et la crédibilité. Si le parti pris graphique d'Abzû est plutôt agréable à l’œil, on regrettera certains bugs visuels (plutôt impardonnables puisque c'est tout ce qu'Abzû a à offrir). Les palmes de notre personnage disparaissent à intervalles réguliers et les collisions semblent mal gérées (il est fréquent de voir notre personnage ou certains animaux rentrer en parti dans le sol ou les murs). Côté cohérence, certaines choses étonnent comme la propreté absolue des fonds marins tels les squelettes de baleine et donc le manque de diversité les recouvrant.
Au final, j'ai plutôt vécu Abzû comme une déception à tous les points de vue mais il reste, malgré tous ses défauts, agréable à parcourir au moins une fois.
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Créée
le 8 oct. 2016
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