Relaxation
Il aura suffi d’un trailer d’annonce à l’E3 2014 pour me vendre Abzû, et l’annonce de Matt Nava (directeur artistique sur Flower et Journey) aux commandes et de Austin Wintory à la musique pour que...
Par
le 9 août 2016
18 j'aime
3
Si tant est que l'on se pose la question et que l'on ouvre le débat sur le jeu vidéo comme 10e art, sans conteste le jeu "Abzû" est une oeuvre d'art. Une perle entre interactivité, art graphique, game design et poésie.
Conçu par le studio Giant Squid et conduit par le directeur artistique Matt Nava (auteur d'une autre merveille qu'est "Journey", disponible uniquement sur PlayStation), Abzû nous met dans la peau d'un plongeur qui explore des fonds marins aussi splendides que mystérieux. Cet adorable personnage devra alors libérer des animaux marins, résoudre des énigmes pour découvrir de nouveaux chemins et restaurer l'harmonie de l'océan en éliminant une ancienne menace technologique encore tapie aux fonds des mers.
Trois heures de poésie, enrichies de la magnifique musique d'Austin Wintory (compositeur également des musiques de Sunset, Banner Saga, Journey et d'Assassin's Creed Syndicate, notamment) avec une interaction presque magique avec l'environnement dans lequel on peut évoluer librement.
On médite, on admire, on se laisse dériver, accroché à la nageoire de poissons dans un total abandon, avec une sensation de paix comme on en vit rarement.
Vous l'aurez compris, Abzû est un jeu que l'on doit vivre pleinement si l'on est amateur d'exploration, d'instants paisibles et de contemplation tranquille. Par ailleurs, il est lourdement conseillé d'utiliser une manette de jeu - et non pas un clavier classique - pour manœuvrer facilement et avec subtilité le personnage (j'ai acheté une manette spécialement pour ce jeu, pour tout dire).
Il semble que le titre soit tiré des mots d'un ancien langage (mais je n'ai pas retrouvé lequel) signifiant "sagesse de l'océan". Et il faut l'être, sage, pour concevoir une telle petite perle. La larme à l’œil, on quitte ces endroits magnifiques avec l'espoir d'y retourner un jour, encore et encore.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Aujourd'hui, on explore
Créée
le 23 janv. 2018
Critique lue 103 fois
D'autres avis sur Abzû
Il aura suffi d’un trailer d’annonce à l’E3 2014 pour me vendre Abzû, et l’annonce de Matt Nava (directeur artistique sur Flower et Journey) aux commandes et de Austin Wintory à la musique pour que...
Par
le 9 août 2016
18 j'aime
3
Abzû est un jeu qui nous emporte dans un voyage contemplatif sous-marin. Nous voguerons de tableaux en tableaux, tous plus poétiques et colorés les uns que les autres, par l'intermédiaire de notre...
Par
le 8 nov. 2017
12 j'aime
4
Développé par le tout jeune studio indépendant Giant Squid, créé par des anciens de Thatgamecompany (Flower, JOURNEY), ABZÛ est de prime abord un jeu de simulation de plongée dans les eaux...
Par
le 8 août 2016
12 j'aime
Du même critique
Masaaki Yuasa est lui aussi japonais et est un grand de l'animation. Designer graphique, intervalliste, scénariste et réalisateur, il conduit une carrière très riche depuis 1989 à travers de...
le 18 févr. 2018
7 j'aime
En 1930 à Paris, Luis Buñuel se fait démonter après la projection de son film "Le chien Andalou". Film authentiquement surréaliste et provocateur, ça ne passe pas auprès, notamment, de la Ligue des...
le 3 avr. 2019
5 j'aime
1
En parcourant des présentations du jeu "Eastshade" (du studio du même nom), beaucoup présente le jeu comme un "Skyrim" indépendant. Ayant joué (déraisonnablement) longtemps sur ce dernier, je vois...
le 3 mars 2019
5 j'aime