Ace Combat 7: Skies Unknown
7.4
Ace Combat 7: Skies Unknown

Jeu de Project Aces, Orca et Bandai Namco (2019PlayStation 4)

On est loin de Flight Simulator mais un des problèmes de ce jeu, à mon avis, c'est quand même son côté "simulation" . Oui c'est arcade quand même mais c'est pas un shoot em up (shmup) non plus. Perso je préfère un shmup : plus d'action, moins de temps à niaiser dans les airs à chercher sa cible et à tourner en rond. Surtout sur console.

Attaquer des cibles fixes au sol ça va quand même bien mais bon disons que c'est pas ce que j'appellerais palpitant. On prends de l'altitude puis on descends vers la cible en ralentissant.

Comme un autre critique a écrit : "toujours la même boucle de gameplay : cible, acquisition, on se tourne autour, on shoot les missiles et puis voila".

Les options sont assez limités, on ne peut ajuster la sensibilité, impossible de changer le bouton pour tirer (allo r2 comme dans tous les jeux?), pas de aim avec le gyro (visée via gyroscope), pas de mode daltonien, pas de auto aim pour quelqu'un qui veut jouer plus arcade disons.

Le "ressenti/feedback" quand on tire est quasi absent, j'ai l'impression de tirer au fusil à eau. Au moins les missiles c'est mieux.

Au départ on se fait cibler mais aucune explication sur comment esquiver ou utiliser les flares (l3 + r3 sur ps5), ni comment lancer un missile (O sur ps5) ..

Je pensais même avoir des "flares" (fusées éclairantes) au départ tellement c'est pas expliqué.

Pas vraiment d'explications sur comment jouer .. ou du moins tellement peu et tellement mal indiqué .. il était qu'ils expliquent comment utiliser un flare rendu à la 3ieme mission .. avec un simple message qu'un utilisateur peut facilement manquer dans le feu de l'action.

Il n'est même pas indiqué nul part quel bouton fait quoi! (ou du moins pas moyen de le voir durant une partie via le menu pause) ..

Autres points en vrac :

Je pige pas trop à partir de quelle distance mes tirs touchent magiquement le hitbox des ennemis. Parfois ça semble buggé et il n'y a aucun dégât apparent malgré que tu suis clairement dans le hitbox.

Qui a pensé que mettre les ennemis vert était logique ?

Tu crash, tu recommence la mission au complet ?

C'est qui le champion qui a décidé de mettre les sous titres en haut au lieu d'en bas?

Pour l'aspect console :

Bon vous allez surement me répondre "gitgud" mais voilà.

Sur console c'est pénible à contrôler mais bon je doute que ce soit tellement mieux sur PC. J'aimais bien les combats aériens dans Battlefield 4 sur PC mais ici disons que ça donne un gameplay très lent et viser relève de la torture pour quiconque a déjà utilisé une souris dans sa vie, enfin on s'habitue un minimum.

Pas évident non plus de juger de la distance d'un ennemi dans le ciel et de la vitesse à maintenir, surtout les maudits hélico stationnaires.

jpqc
4
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le 17 mars 2023

Critique lue 51 fois

jpqc

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