Alan Wake était à la base un jeu hyper ambitieux, on nous promettait un monde ouvert, une aventure prenante, un moteur au poile, des phases de jour et de nuit bien distinct et de la liberté. Au final, le jeu est sorti linéaire au possible avec quand même un coté exploration qui ressort, mais à peine. Adieu l'open world, donc, et c'est bien dommage, les développeurs justifient cela par une incompatibilité avec la narration et l'histoire développé de leurs jeux. Histoir assez bien foutu, mais pas si ultime que ca. Si l'ambiance et l'atmosphère sont réussie, l'histoire en elle même est, j'ai trouvé, un poile décevante, pas mauvaise, mais je m'attendais à mieu. Graphiquement, c'est sublime, avec des effets météorologique et de lumière au poile, des panorama splendide, et une bonne esthétique. Le gameplay est bon, avec un système d'esquive et des gunfight sympa, mais putain que c'est répétitif! On alterne entre phase de jour calme, instant de décompression bienvenue et agréable entre deux phases de nuit ou l'on rush en buttant tout sur notre passage. Et c'est tout. La bande son est elle trés trés bonne, que ca soit musique et bruitage.
LE jeu dans son ensemble est donc bon, mais pas sans défauts, et, d'un point de vue purement personnels, j'aurais largement préférés un monde ouvert avec phases d'enquêtes la journée et d'action la nuit. j'attendais vraiment ce jeu pou ça, et c'est là qu'est ma grande déception.