Always Sometimes Monsters est un jeu énervant, tantôt séduisant et tantôt totalement inconséquent. S'il emprunte sa forme au jeu de rôle vu du dessus de l'époque de la SNES - et son moteur à RPG Maker - il s'agit en fait d'un jeu d'aventure mettant en scène un(e) écrivain incapable d'achever son oeuvre, quelques temps après une rupture amoureuse difficile ; nul gameplay hormis quelques mini-jeux sans intérêt (et cette put** de séquence de boxe). Il s'agit d'un jeu sur les choix que l'on peut/doit faire dans la vie, qui propose quelques séquences prenantes et bien écrites mais qui force aussi régulièrement la main, pratique la fuite en avant quand le scénario amorce quelques pistes intéressantes et, s'il est pourtant assez drôle, manque parfois le coche en proposant des séquences un peu trop hors de propos. Bref un jeu aussi intéressant qu'il est pénible quand après avoir laissé le joueur libre de s'investir il revient au forceps dans la trame scénaristique prévue.