Cossacks 1.4 : American Conquest
Un jeu de stratégie en temps réel par les mêmes développeurs que Cossacks, mais cette fois de l'autre côté de l'Atlantique, de Christophe Colomb à la guerre d'indépendance américaine.
Les bases de Cossacks ont été gardées (la gestion des formations de troupes est pratiquement la même, il faut toujours du blé, des mines de fer, de charbon et d'or, du bois, de la pierre), le moteur graphique a bien évolué (détails et animations des unités et des bâtiments - enfin à taille réaliste par rapport aux unités), le nombre de nations disponibles est une fois de plus pléthorique (et ça va jusqu'aux nations indiennes) et les différences entre les unités de celles-ci sont appréciables par rapport à Cossacks, mais la gestion se fait plus retorse : pour produire des soldats il faut continuellement produire des paysans et les loger en casernes, et les arbres d'améliorations sont monstrueusement étendus...
Après si vous aimez la "guerre en dentelles" avec le doux bruit de la mitraille et le tonnerre des volées de mousquets ou même le lancer de tomahawk, ce jeu est fait pour vous.