Durée de vie plus courte, moins d'énigmes, moins d’interactions avec l'environnement... Si aux premiers abords "A machine for pigs" semble très décevant face à son prédécesseur, il n'en est pas moins un excellent jeu.
Effectivement, cet Amnesia là met plus l'accent sur son scénario travaillé et la mise en scène très soignée que sur la peur pure et dure. Effectivement vous pouvez dire adieu aux parties de cache-cache dans le noir avec l'affreuse créature qui vous suis. La trame du jeu est très linéaire, impossible de se perdre, le chemin est tout tracé de même que les actions à réaliser. Les monstres ne sont pas à éviter et leurs apparitions sont complètement scriptées : du coup pas la peine de se cacher d'eux vu qu'il suffit la plupart du temps de les contourner ou de courir jusqu'à la prochaine porte.
Le jeu est donc simplifié et il n y a pas de réelle difficulté. Néanmoins l'ambiance est toujours aussi malsaine que dans The dark descent (et donc le jeu fait quand même bien peur) et le gros point fort réside donc dans l'histoire qui est très mystérieuse, glauque et passionnante à suivre.
Certains passages du jeu parfaitement mis en scène sont très marquants et certaines scènes sont absolument grandioses (comment ne pas avoir des frissons dans l'église lorsque l'on s'approche de l'autel macabre, ou encore lorsque l'on découvre pour la première fois cette machine démesurément grande au fin fond des entrailles de la terre, ou encore lorsque l'on déambule dans un Londres ravagé par les cochons) le tout accompagné d'une magnifique BO mélancolique qui arrive à rendre ce jeu à l'histoire atroce très émouvant. En en arrive même à éprouver de la pitié pour ces monstres hommes/cochons lorsque l'on en apprend un peu plus sur eux. Et c'est sans compter sur une fin poétique et émouvante qui conclu parfaitement l'histoire.
Ce jeu est donc pour moi une très bonne suite à The dark descent et mériterait d'être un peu plus mis en avant.
https://www.youtube.com/watch?v=c4Ty-lUMy5k