Les développeurs le disent eux-mêmes, Amnesia : The Dark Descent est une expérience. L'important n'est pas le challenge, le scoring (cherchez pas il n'y en a pas) ou autre ; l'essentiel est d'avoir peur ! Et le moins que l'on puisse dire c'est que cela fonctionne !

D'abord par le visuel, avec une ambiance très sombre (c'est la base même du gameplay... progresser dans le noir ou à la lanterne), des décors relativement fouillés, du sang, des cadavres, des insectes grouillants...
Ensuite par le son. C'est la plus grande réussite du jeu ! Ses musiques angoissantes, ses chuchotements, ses bruits lointains venus du passé... et ses grognements de monstres qui foutent le trouillomètre à zéro.
Avec un casque sur les oreilles et une pièce peu éclairée vous êtes assurés de passer un moment plein d'angoisse, de stress et de pics de tension. Certains moments sont d'ailleurs de vraies réussites (quand on est poursuivi par un monstre enfonceur de porte notamment) et si sur le moment on ne fait guère le malin, on se dit après coup que ces bougres de développeurs savent s'y prendre pour nous terrifier.

Pour le reste Amnesia s'en sort plus ou moins bien. La jouabilité prend appui sur un moteur physique convaincant permettant de manipuler les objets aisément.
Les énigmes assez faciles ne sont pas déplaisantes pour autant et la structure par niveaux rend l'ensemble agréable (mais difficile de se perdre du coup).

Après il faut faire avec des défauts qui atténuent l'impression pourtant positive. Ainsi on peut-être déçu de rencontrer les mêmes monstres qui d'ailleurs ne sont pas tellement effrayant visuellement (plutôt par leurs grognements et leurs apparitions) et dans la plupart des cas on peut se cacher assez facilement en attendant qu'ils disparaissent.
Le 2e point critiquable est plus personnel mais j'ai eu du mal à m'intéresser à l'histoire et de ce fait à la comprendre. D'autant plus que le système de flashbacks devient assez pénible au bout de quelques heures et que les textes restent assez obscurs quant à leur sens par moment.
Enfin le dernier point est le manque de replay-value mais cela est dû au genre en lui-même ; refaire une seconde fois l'aventure en connaissant les moments clefs n'a guère d'intérêt.

En conclusion Amnesia est une expérience très réussie, pas dénuée de défauts certes, qui remplit parfaitement son rôle c'est à dire angoisser le joueur, lui faire ressentir sa vulnérabilité (no shotgun here !). Si la réalisation est plus que correcte, l'ambiance sonore, l'attente et les moments épiques des rencontres avec les monstres rendent ce jeu culte pour tout amateur de frousse.
ngc111
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Mon top jeux 2010, Top 10 PC et Les meilleurs jeux d'horreur

Créée

le 3 nov. 2010

Critique lue 280 fois

1 j'aime

ngc111

Écrit par

Critique lue 280 fois

1

D'autres avis sur Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent
Slurm
8

Critique de Amnesia: The Dark Descent par Slurm

Bien que ce soit "romancé" (si on peut dire romancé pour une critique sur SENSCRITIQUE), la majorité des situations décrites sont réelles. Le jeu est imparfait, mais dans de bonne conditions, voilà...

le 11 nov. 2010

44 j'aime

3

Amnesia: The Dark Descent
Memento
9

Terrifiant chef d'oeuvre

Quand il s'agit de survival-horror on a, passé un temps, tendance à les trouver prévisibles. C'est qu'on s'obstine à les désamorcer, on essaye d'anticiper ; pour enrayer, instinctivement, les...

le 1 déc. 2010

35 j'aime

5

Amnesia: The Dark Descent
Vnr-Herzog
8

Scream for me SensCritique

Bruce Dickinson le chante tellement mieux que je ne pourrais l'écrire: When the light begins to change I sometimes feel a little strange A little anxious when it's dark Fear of the dark,fear of the...

le 19 déc. 2010

20 j'aime

2

Du même critique

La Pierre et le Sabre
ngc111
10

Critique de La Pierre et le Sabre par ngc111

Musashi, du nom d'un célèbre samouraï, est bien plus qu'un roman ; c'est un récit initiatique, un parcours auquel on assiste, et dans lequel chacun pourra puiser inspiration, force, et même, si cela...

le 13 avr. 2011

39 j'aime

6

District 9
ngc111
4

Critique de District 9 par ngc111

Toute la partie en forme de parabole sur la ségrégation raciale et communautaire est intéressante, on assiste presque mal à l'aise à l'étalage de la barbarie humaine avec une variété d'attaques qui...

le 15 janv. 2013

34 j'aime

2

Mémoires d'outre-tombe
ngc111
10

Critique de Mémoires d'outre-tombe par ngc111

Je suis finalement arrivé au bout des Mémoires d'outre-tombe. Cela aura été un plaisir quasi-permanent malgré l'importance de l'œuvre et sa densité. Des milliers de pages réparties en 42 livres,...

le 26 sept. 2010

33 j'aime

9