répétitif
Critiquer Ancestors et un peut compliquer. il faut d'abords essayer de ce mettre dans une mentalité un peut particulière. dans ce jeux je n’arrive pas a me décider est t-il bon est t-il...
le 16 nov. 2019
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Chronique complète :
https://sunread26.wordpress.com/2024/06/21/ancestors-the-humankind-odyssey/
Extrait :
Un jeu que j’avais envie de tester depuis longtemps, depuis sa première « bande-annonce » qui est passée sous mes yeux. Sortie en 2019 pour la version PC, ce n’est donc que 5 ans après que je vais me le prendre (via une petite promotion, je n’ai pas honte de le dire). D’habitude, les jeux de type survie ne sont pas vraiment mon truc, puisqu’on passe une bonne partie du temps à survivre justement, ce qui fait qu’on avance un peu lentement. Ce qui m’a donc fait craquer pour ce titre, c’est surtout le côté évolutif et un peu historique. D’ailleurs, je le dis déjà, mais je ne serais pas contre une suite, qui développe, justement, la suite de l’évolution de l’humanité.
Malgré cette introduction assez enthousiaste, il y a quand même pas mal de points noirs dans le jeu. La map, par exemple, est quasi inexistante, ce qui fait que je me suis littéralement perdue tout au long du jeu, quelque chose que j’apprécie moyennement. Mais dans un sens, cela reste cohérent, avec l’époque choisi ainsi que le type de jeu, donc je n’en tiens pas grandement rigueur, il ne s’agit là, que d’un goût purement personnel. Qui dit jeu de survie, dit pas vraiment d’intrigue au sens propre, le seul but ici, étant de continuer à évoluer. C’est là que plusieurs systèmes entrent en scène, et je les trouve particulièrement réussis ! Pour évoluer, il faut avancer dans les millions d’années nécessaires à l’évolution, pour cela, il faut accomplir des exploits (explorations, combats, soins, …). Plus on réalise des exploits tôt, plus on a des années bonus (ce qui peut accélérer grandement l’évolution). Petit à petit, nos personnages changent donc physiquement. Un autre système, de compétence cette fois-ci, permet d’acquérir des possibilités en plus, des facilités de survies, comme la marche sur deux jambes, ou la confection d’armes simples. Pour améliorer ses compétences, deux solutions : la répétition des gestes ou actions, ou bien la génétique, via les enfants (qui sont littéralement la partie la plus importante pour évoluer et survivre).
Les enfants, qui sont donc au centre de votre réussite, sont toutefois limités, comme la taille finale de votre groupe. Celui-ci est divisé en trois, âgé, adulte et jeune. Chaque couple ne peut faire que deux enfants, la femelle âgée ne peut plus se reproduire, mais le mâle oui. Si cela vous choc, sachez que c’est encore possible aujourd’hui, les femmes ont la ménopause qui coupe tout, tandis que les hommes peuvent continuer à procréer presque jusqu’à la mort (ça dépend des corps là pour le coup). La taille du groupe est au maximum de 6 pour chaque division, si je ne me trompe pas, soit 18 individus. Bien sûr, il est aussi possible qu’il y est plus d’âgés que d’adultes. Pour augmenter la taille du groupe, il faut donc soit procréer, et passer à la génération suivante, soit recruter des nouveaux membres (toujours adulte). Là encore il faut faire preuve de patience, puisque chaque futur membre rencontré dans la nature, aura une manière différente d’être recruté. C’est d’ailleurs là que j’ai eu le plus de bug, puisque certains sont tout simplement impossibles à recruter chez moi… Il faudra donc réussir à combler leur besoin : faim, peur, soif, blessure et empoisonnement.
[...]
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Créée
le 21 juin 2024
Critique lue 21 fois
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