Assassin's Creed II
7.6
Assassin's Creed II

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2009Xbox 360)

Assassin's Creed 2 est un bon moment de jeu vidéo, et la preuve que des développeurs peuvent tout à fait prendre en compte leurs erreurs et les corriger.
Graphiquement, c'est toujours somptueux. Les villes sont variées et ne sont jamais des redites (une ville gratte-ciel en Toscane, Forli la ville Médiévale, Venise et ses canaux, Florence), ce qui fait qu'on peut passer énormément de temps à simplement se balader en mode parkour et à tuer du garde par surprise, même si on s'éloigne un peu du crédo en faisant ça. Le contexte joue pour beaucoup dans notre plaisir, et pour une fois un jeu se passe en Italie, et on entend des petites exclamations italiennes un peu partout...moi ça m'a fait plaisir !
L'histoire est plus intéressante que dans le 1, et même si j'ai eu un peu de mal à saisir l'histoire globale, les histoires liées à chaque ville m'ont vraiment captivé.
Et puis il y a tous ces petits plus : les courses, les sessions de plate-forme dans les tombeaux des assassins, la ville à améliorer, le poison, le pistolet, la personnalisation du costume...J'étais un assassin un peu bling bling en vert et doré, mais qu'importe.

Enfin, j'ai beaucoup apprécié l'humour du jeu un peu geek.
"It's-a-me, Mario !"
Ou quand Ezio se rend chez sa copine et qu'il dit "ca ne prendra qu'une minute ! Hum... ça n'est pas exactement ce que je voulais dire".
J'ai noté aussi une blague du type : "that's not what your sister said last night"
Et les descriptions offertes pour les batiments et personnages sont souvent très bien écrites.

Bref : on m'a dit que le 2 était le meilleur de la série et je comprends pourquoi. J'ai hate de tester les suivants pour comparer.

Quelques défauts, tout de même, qui n'ont pas réussi à me gacher le plaisir de jeu :
- les combats sont assez répétitifs. J'utilisais quasiment toujours les contres, puis vers la fin du jeu j'ai décidé de varier en désarmant les gardes et en les tuant avec leur propre arme. C'est assez amusant quand l'arme en question est une hache ou une lance. Mais bon, si on commence à s'ennuyer, on peut toujours s'enfuir ou lancer une bombe à fumée et tuer tout le monde à la lame cachée.
- la synchronisation, j'ai toujours du mal à voir l'intérêt. Dans le fond ça n'est pas une mauvaise idée, mais dans ce cas il y a TROP de points de synchronisation.
- la narration de l'histoire globale pas toujours très claire

A part ça, que du bon j'ai trouvé
Samish
8
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Créée

le 1 sept. 2013

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Samish

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