(Micro Critique Flash)
Ce qui m'embête avec Ubisoft, ce ne sont pas les downgrades dont ils sont coutumiers après avoir montré des démos époustouflantes en conventions. Ça, je m'y suis fait... Non, mon problème, c'est qu'ils sortent un bon jeu, et nous en resservent six derrière avec EXACTEMENT les mêmes mécaniques de gameplay et le même moteur graphique les quatre ou cinq années suivantes, jusqu’à l’écœurement... Si vous avez posé les mains sur Origins il y a peu, ce Odyssey sera de ce fait une galère à terminer, préparez-vous à ramer, car vous aurez tout simplement l'impression de l'avoir déjà fait de A à Z... Boucler ce titre (en ce qui me concerne, avec Alexios) se rapprochera alors d'un job à mi-temps pour lequel vous ne serez pas payé, une réelle corvée... Et en bon patron abusif, celui-ci tentera de vous garder le plus longtemps possible sous son emprise en vous forçant à atteindre le niveau 47 pour finalement vous relâcher exténué (au niveau 46, les derniers membres du kulte vous one shot, vous aurez beau jouer au plus malin pendant 10 mn, si vous parvenez à les foutre au bord de la mort, ils boiront une potion de soin puis vous achèveront d'une seule flèche décochée en une fraction de seconde, c'est pas faute d'avoir essayé 4 ou 5 fois)... Origins avait eu, de mémoire, la décence de se finir au niveau 34... Personnellement, j'préfère 10-12 heures de jeu exceptionnelles (comme un Batman Arkham Asylum par exemple) que 50 ou 60 heures médiocres à déambuler dans un monde ouvert, aussi beau soit-il... Après, chacun ses goûts.
Reste l’intrigue secondaire de l'Atlantide où il faudra terrasser 4 créatures de la mythologie Grecque (comme une certaine bête qui a forcé Icare à voler de ses propres ailes) qui font office de véritables boss avec des patterns à comprendre et à apprendre, ce qui est plutôt rafraîchissant (sans non plus être de première fraîcheur niveau originalité, calmez vos ardeurs).... Dommage que tout cela soit trop concentré sur la fin du jeu (j'ai tué les 4 entre le niveau 43 et 44)... Il aurait été judicieux des les éparpiller au fil de l'aventure (un au niveau 20, un au niveau 30, un au niveau 40 et un au niveau 50)Enfin Bref, inutile de pondre une longue critique construite, c'est tout pareil que Origins, mais un an après... J'annonce: sauf grosse révolution ou reboot complet de la franchise, ce Odyssey sera probablement mon dernier Assassin's Creed... Ça m'a pris plus d'un mois pour en arriver au bout, et dès la première heure de jeu, j'ai soupiré... Pour ne pas dire souffert... Le pire, c'est que je n'ai jamais vraiment aimé la licence, j'sais même pas pourquoi j'ai acheté celui-là (enfin, si, je sais: j'me suis laissé aguicher par le contexte historique de la Grèce antique et certains visuels sublimes, il faut bien le reconnaître), étant donné qu'Origins avait déjà sérieusement commencé à me gonfler sur la fin...Y a eu Unity entretemps en plus, qu' Ubisoft avait offert quand Notre Dame était en feu... 3 Assassin's Creed en moins de 2 ans, parfait pour faire overdose...
Attention Ubi, je me répète, mais à force d'aligner toutes vos franchises sur le même gameplay (watchdogs, assassin's creed, Splinter Cell, the division...), vous allez finir par ne plus en vendre aucune... J’suis un grand fan des Splinter Cell et j’attends la sortie du prochain depuis des années (au moins 5 ou 6 ans)... Mais après les 3 Assassin’s Creed et les 2 Watchdogs qui ont entre-temps croisé ma route, j’ai peur d’en être dégoûté avant même de l’avoir eu entre les mains... Je croise les doigts pour qu’au bout de toutes ces années de gestation, vous sortiez quelque chose de réellement novateur... Mais je n’y crois qu’à moitié...