CHRONIQUE EXPRESS:
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-Open-world & moteur graphique toujours solides, mieux structurés par rapport au dernier opus.
-Utilisation pertinente de la Grèce antique et ses archipels pour encourager l'exploration (tout particulièrement navale): reconstitution d'illustres cités-états de Corinthe, Sparte, Athènes, Argos, Thèbes, des îles de Delos, Crète, Samos...
-Scénario plus engageant, narration & implication du héros dans l'histoire largement optimisées.
-Antagonistes mieux justifiés, au sein d'un contexte historique crédible (la guerre du Péloponnèse) que le jeu orchestre remarquablement.
-Quêtes secondaires améliorées, vue en champ/contre-champ des dialogues appréciable (bien qu'étant désormais le "standard" des action-RPG en open-world)
-UX et customisation RPG de meilleure facture, y compris concernant la trirème.
-Reprise intelligente de la "méta-histoire" des Assassin's Creed; tissant un lien habile vers le background science-fiction de la série (qui avait été bien chaotiquement narré dans les précédents opus)
-Bande-son créative, riche et pourvue de thèmes musicaux chantés en grec pour d'avantage d'authenticité.
-Mode "Discovery Tour", déjà remarquable, étoffé et enrichi pour en accroître l'immersion.
-Nettes améliorations comparé à AC Origins.
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-Qualité variable parmi l'ensemble des DLC (en termes de gameplay comme d'histoire)
-Répétitions encore trop présentes des "open-world ubisoftiens"; incluant leurs innombrables camps d'ennemis à terrasser, au risque d'une lassitude.
-Promesse de 200h de jeu pour le finir à 100% réaliste, néanmoins au prix d'objectifs secondaires d'intérêts variables.
-Léger décalage de niveau optimal sur les boss optionnels en fin de jeu.
-Léger déséquilibre sur les spécialisations de gameplay: jeu bien plus aisé si l'on choisit le profil "guerrier".