Assassin's Creed: Rogue
6.6
Assassin's Creed: Rogue

Jeu de Ubisoft et Ubisoft Sofia (2014PlayStation 3)

Rogue est un titre étrange dans la série des AC. Vraisemblablement le dernier à sortir sur la 7e génération de consoles de salon, il a constamment le cul entre deux chaises.

Reprenant le travail existant fait sur Black Flag, au niveau du gameplay, c'est du déjà vu. Les deux épées deviennent un sabre et une dague, la sarbacane est remplacée par une carabine à air comprimé qui se verra augmentée d'un lance-grenades rappelant les bombes de Revelations. La map est divisée en trois parties : New York, qui n'a plus rien à voir avec la ville du III, River Valley, tout en gorges qui rappelent méchamment le Royaume du I, et l'Atlantique Nord, sous la neige et la glace.

J'arrête la liste ici, mais vous avez compris que le repompage de tout ce qui marchait plus ou moins dans les 6 titres précédents a été repompé, ça se voit, ça se sent. Mais pourtant, si les mécaniques sont tout de même rouillés, on se prend à explorer à fond les zones pour récupérer les collectibles et débloquer les quelques morceaux de scénario de la méta-histoire.

L'histoire, justement. Le scénario se place après la fin du IV, entre les deux parties Haytham -> Connor du III et se permet même un peu de prequel sur Unity. Il parvient de combler les (nombreux) trous scénaristiques du III sans créer d'incohérences, permet de revoir des têtes connues, donne une histoire où ce sont clairement les Assassins qui font de la merde, et enfin, se remet à donner des explications mystiques à des faits historiques (ici, le séisme de Lisbonne de 1755).

Dommage que le jeu soit aussi fainéant, se reposant beaucoup sur les acquis de ces prédécesseurs et innove peu. En même temps, je me montre indulgent : quand on a la next-gen à promouvoir avec Unity, avec tous ses défauts (un multi où tout le monde joue le même perso ? sérieusement ???), Watch Dogs et The Crew, on va pas aussi faire de la pub pour le bouche-trou...
Kelam
6
Écrit par

Créée

le 2 févr. 2015

Critique lue 440 fois

3 j'aime

Kelam

Écrit par

Critique lue 440 fois

3

D'autres avis sur Assassin's Creed: Rogue

Assassin's Creed: Rogue
Mikaouel
7

L'Assassin du pauvre ?

Si je ne fais Assassin's Creed Rogue que durant cet été 2015, assimilable à un no man's land vidéoludique, ce n'est pas pour rien : avant, je n'en avais pas envie. Difficile en effet de ressentir le...

le 18 juil. 2015

11 j'aime

Assassin's Creed: Rogue
GeffGrn
7

Rogue

"Je suis Shay Patrick Cormac, templier du rite colonial... du rite américain" Chrono-critique sur un Assassin's Creed que l'on attendait pas: Rogue. Petit OVNI dans la course à la performance...

le 19 avr. 2015

11 j'aime

Assassin's Creed: Rogue
Zedbahr
7

Assassin's Creed 4.2 ou 5.-1, inutile donc indispensable... ou l'inverse.

Si l'idée de base est séduisante sur le papier, on ne sent pas vraiment l'originalité qu'aurait dû apporter la position inédite du héros. On reprend les bases d'Assassin's Creed Black Flag,...

le 12 nov. 2014

6 j'aime

1

Du même critique

Avengers - L'ère d'Ultron
Kelam
9

Attendez la version longue

Sentiment étrange : je mets 9/10 (logique pour le Marvel-fag que je suis) alors que foncièrement, j'ai un gros problème avec Age of Ultron. Joss Whedon est doué. Pour le storytelling, pour développer...

le 22 avr. 2015

24 j'aime

14

Scandal
Kelam
4

Le scandale, c'est son succès.

Par où commencer ? Comment décrire tout ce qui ne va pas dans Scandal, tout ce qui ne peut pas fonctionner mais qui plait tant au public américain ? La liste est tellement longue que je vais oublier...

le 25 juin 2014

18 j'aime

1

Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Kelam
5

Prepare to why

Tout d'abord, si vous avez lu ma critique du premier Dark Souls, oubliez-là. Après un mois à le bouder, je m'y suis remis avec un guide bien fait et j'ai enfin réussi à apprécier le jeu. Sa...

le 24 juil. 2017

10 j'aime

1