Ils sont fort de ressortir encore et toujours le même jeu:
- les mêmes mécaniques
- les mêmes puzzle
- les même audiophones
A croire que systeme shock -> bioshock est indépassable.
L'ensemble est très inorganique (ironie) l'arbre compétence, les armes, les pouvoirs etc ... Même le tutoriel est obligé de te dire ou appuyer a quel moment dans le menu. Les mêmes problèmes depuis far cry en somme.
J'ai l'impression d'être dans un jour sans fin avec tous ces titres qui se ressemble.
Par contre je dois avouer que la scène d'introduction à la bioshock à été particulièrement lourde, pesante, raté . La mayonnaise ne prends,pas, le protagoniste ne fait que caqueter. De plus autant dans un bioshock infinite ça pouvait passer car il semblait avoir de la vie, on arrivait dans une journée qui semblait banale, certes une fête mais une fête à taille humaine, une ginguette en somme.
Là c'est direct grosse fête nationale, et va s'y que je fais tout exploser à la Michael Bay. Surtout qu'ils auraient pu être subtile nous laisser un peu voir le quotidien et le confort qu'apporte ces robots.
Et en écrivant ces lignes je me rends compte à quel points ces "jeux videos" sont mauvais car j'en viens à parler de l'histoire et de mise en scène.
Donc pas la force d'aller au bout de l'"histoire".
Ils osent vendre ça 60 euros... Si il n'avait pas été dans la game pass je n'y aurais pas joué.
Le fast food des jeux vidéos mais à prix d'or