N'est pas Skyrim qui veut / Skyrim x Annihilation x Greedfall

Je suis arrivé sur Avowed sans trop de préjugé, à peine ai-je entendu par ici "pire jeu woke du monde", par là "100/100, meilleur jeu du monde ever", ou encore "ça se passe dans le monde de Pillars of Eternity".


Et c'est ce dernier argument qui m'a décidé à pomper ce jeu et à lui donner sa chance, les autres arguments sonnant un peu creux pour moi.


Lors du lancement, cependant, je dois bien avouer que je me suis senti un peu agressé par certains éléments :

- Déjà, le sempiternel "être vous un Il / Elle / Iel", ça invente des mots, c'est la fête (Le plus gênant étant que ce jeu a une histoire, que ces conneries n'existaient pas, et d'un coup, pouf, des pronoms wokisant inutiles...), ainsi que cette nouvelle mode de "type de corps 1", "type de corps 2" et "voix de type 1", "voix de type 2" (Y'a 4 choix de mémoire, mais vous voyez l'idée...).

- Le personnage que l'on incarne possède des marques mycologiques sur la tronche. Quelle horreur xD ...


Une fois "Face de Myco" choisi et personnalisé (Notons que, pour une raison assez obscure, le choix de départ nous propose des personnages noirs... Pourquoi pas de la diversité dans le premier choix ? Nan, c'est noir et puis basta... Très bien...), le jeu nous propose quand même de masquer notre tronche de cordyceps, parce que, faut l'avouer, c'est quand même sacrément dégueulasse...

Petit spoiler : y'aura pas de Romance dans Avowed, et franchement, on comprends pourquoi xD ... !!!


Cependant, je me suis créé mon propre background, et je me suis mis des yeux rouge, seule preuve de mon ascendance Divine.


Le jeu, lui, n'en a cure, et considèrera que tout le monde verra mes malformations champignonesques.


Ce choix d'avoir un personnage dégueulasse ne me quittera pas tout au long de l'aventure, car les PNJ nous le feront remarquer systématiquement, ça m'a laissé un gout amère au cours de ma run.

C'est original, okay, mais j'ai pas particulièrement apprécié ce point.



Bref, dans Avowed, on va sur une ile en plein chaos dans le but de trouver un remède à une maladie, à partir de là, on apprendra de quel Dieu nous sommes le Divin, et de comment résoudre les différents obstacles.


J'ai bien apprécié le personnage antagonistes principal (En tout cas, dans ma run, il s'agit d'un antagoniste, mais peut-être qu'il s'agit d'un autre pour d'autres joueurs) du coup nom de Lodwyn.

Paladine fanatique "Garde de la Mort" (Comprenez "Chevalier de la Mort") au service de la Déesse du Sadomasochisme, de l'Ordre et du PARALELLISME ! ARCHTUNG !


Ce personnage m'a beaucoup rappelé Apollyon, antagoniste (Avec un E ici aussi) de For Honor.

Si on ne verra jamais le visage d'Apollyon, dans Avowed, c'est... presque la même situation, on va dire.


L'histoire ne m'a pas déplu, j'ai trouvé ça intéressant, sans être extraordinaire, disons que j'ai pas retrouvé la patte Obsidian.


Un syndrôme que j'avais ressenti dans The Outer Worlds. Un jeu que, même si je l'avais bien aimé, prennait trop de temps à décoller. Et lorsque finalement le jeu décide de prendre son envol... C'était déjà fini ! Ca se terminait en Cliffhanger... EN PLEIN MILIEU DU RéCIT !!! Quel enfer...



Bref, parlons GamePlay.


Là, ça va fâcher.


Je décide de choisir un sorcier pour débuter, mais ma première arme sera une dague.


Et là... comment dire... c'est l'apocalyspe :


Les ennemis se "téléportent" sur nous, l'esquive semble nécessaire car se déplacer ne sert à rien lorsque l'on est ciblé, on se croirait dans un MMORPG de très mauvaise qualité, et comble de l'horreur : JE LAG !


Pas "JE RAM", nan nan, "JE LAG", comme si je jouais à un jeu en ligne oO !!!

Bon, jme démonte pas, j'obtient mon premiers sort... avec 30 secondes de CD... Euh... Vous êtes sérieux là ??????

C'est un jeu à CoolDown ?


Déjà que le jeu ne me propose que 5 sorts & techniques, là vous me dites que ça va se baser sur les CD ??? Nan mais quel enfer quoi !


Je trouve une baguette, moui, bof, c'est pas terrible, un grimoire, et là... ha oui attendez, j'ai oublié de vous dire mais... le mana... la fameuse "Essence"... elle ne se régénère pas.


LE MANA NE SE RéGéNèRE PAS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


A peine peut-on en récupérer sporadiquement sur les mobs tués à la fin du combat...


QUEL


ENFER


!!!!!


Et donc, ce grimoire, il me donne accès à une sélection de sort supplémentaire, eux également à CD, sous réserve de faire un clique droit (On ne pourra donc pas zoomer avec les baguettes... dommage).


Bon, à ce moment du jeu, clairement, le jeu est un 2/10, je ne me vois pas continuer à subir ce GmaePlay sans saveur.


Puis, j'obtien un arc, et là, je commence à apprécer. Sans l'horreur du corps à corps, c'est presque jouable.


Surtout qu'on débloque rapidement un compagnon, qui fera office de Tank : il peut provoquer les adversaires, se soigner, réssuciter tous les 32 de chaque mois, et... bugger.

J'y reviendrais.


A l'arc, on va pouvoir zoomer, et concentrer notre tir pour faire plus de dégat, ou tirer plus loin.

C'est pas le meilleur GamePlay du monde, surtout après la perfection qu'était Skyrim à ce niveau là, mais au moins, ça me donne envie de continuer.


Je reparlerais souvent de Skyrim ici pour une bonne raison : Avowed se place en concurent.

Cela se fait dans un premier temps de par son statut de RPG en vue FPS, mais également par tout ce que racconte le jeu : de la politique, des conflits territoriaux à grande échelle, etc...


Et, je me souviens de cette phrase que j'ai dit il y a 10 ou 15 ans : "à partir d'aujourd'hui, Skyrim a établi un mêtre étalon, ça va être compliqué de faire mieux en terme de RPG".


Et très peu de jeu m'ont donné tord, je pense à Cyberpunk, et Tyranny (Autre jeu d'Obsidian).

Le reste n'a pour moi jamais atteint ce niveau, même Divinity 2 et Baldur's Gate 3 qui mériterait de figurer au panthéon des monuments du RPG ne peuvent rivaliser avec ce qu'à été Skyrim.


Bref, je digresse.

Ce GamePlay à distance me plait relativement bien (C'est pas la panacé, mais je commence à me dire que je pourrais finir le jeu ainsi), je tombe sur mon premier flingue à une main.

C'est sympa, mais je reste sur l'arc. Et pourtant, les flingues, on peut les porter en Akimbot, la classe !


Nan nan, le vrai GameChanger, c'est quand je suis tombé sur l'arquebuse !


Et là, croyez moi, mais c'était pu le même jeu !

Je me suis mis à vraiment kiffer le GamePlay, le système d'assommement, et d'amélioration (Et plus tard, d'enchantement pour les armes uniques).


A tel point que j'ai bingé le jeu pour le finir 43h et demi plus tard.

Alors, ça peut vous parraitre long, mais j'ai essayé de faire un max de quête seconde, et, de plus, j'ai fait le jeu, du début à la fin, en difficulté MAXIMALE !


Ah ça, j'en ai bouffé du parquet, le pire étant contre certains gros boss où fuir n'était pas une solution valable.


D'ailleurs, de la même manière que dans un MMORPG, les mobs retournent à leurs spots... il aura été pratique d'abuser de cette mécha à plusieurs moment du jeu.


Un mot sur les talents : ils sont présent en une quantitée RIDICULEMENT FAIBLES, c'est à peine si on a du choix à chaque niveau... Heureusement que les compagnons viennent avec leurs propres Compétences hein, tu m'étonnes qui n'y a que 5 emplacements, j'ai fait 90% du jeu avec seulement 4 slots peuplé sur 5...

Heuresement, on peut respé à l'envie, faut juste payer du fric (Ca fini par faire cher, attention).



Si j'ai bien aimé le jeu, on est face à un "petit Obsidian", le jeu n'est en vérité pas comparable à Skyrim (Il n'y a même pas de cheval ! Comment défier la gravité sans cheval !?! Je vous l'demande !!!), il n'en a pas l'envergure, et ce n'est pas si grave.

Ce n'est pas un mauvais jeu, mais ce n'est pas non plus une révolution.


Son GamePlay en demi-teinte, son wokisme dégueulant (Et vas-y que tel Dieu devient un "iel", comme ça ; et vas-y que sur les 4 compagnons qu'on peut recruter, 25% sont homo ; et vas-y que 95% de la population de l'ile est noire, sans raison apparente ; et vas-y qu'il ne faudrait surtout pas mégenrer monsieur-madame hein, oulala...), et son manque d'ambition ne me permettent pas de lui donner plus de 7.

Ca reste une bonne note franchement.

JVC lui a donné 13/20 (6,5/10), 7/10 sur GameKult, la moyenne de Steam est de 78/100 (7,8/10), 80/100 (8/10) sur MetaCritic pour les journalistes, et 6,8/10 pour les joueurs.

Donc ça va, la critique est plutôt autour des 7/10, je tape pas si loin.


Sans être catastrophique, ça reste un bon jeu, mais à la différence de Skyrim, je ne ressent aucune envie de relancer une run pour tester tous les GamePlay, tous les talents, tous les chemins possibles.

Selon moi, l'absence de Romance est également dommage, le faible nombre de compagnon n'aide pas...


Bref, un "bon jeu", mais un "mauvais Obsidian".

Nemesis666
7
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il y a 5 jours

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Mr. N e M

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