Bad north fait partie de ces petits jeux ingénieux, mais qui auraient mérité d'avoir peut-être plus de temps (ou un plus gros
effectif) pour pouvoir aller jusqu'au bout du concept. Tout repose un
peu trop sur la génération procédurale et pas assez sur ses
mécaniques. Le contenu aurait mérité d'être étoffé afin d'éviter cette
lassitude routinière qui s'installe un peu rapidement. Néanmoins, il
est difficile de ne pas saluer le travail artistique qui a été fait
dessus, c'est beau pour les mirettes et les esgourdes, et ce côté
"enfantin" de la guerre lui va à ravir. Aussi, il sait déverrouiller
ses bons moments de génie bien à lui, qui nous feront nous sentir
comme de fins stratèges, tant qu'on n'est pas un expert du STR
tactique.