Chef d'oeuvre du RPG, un jeu magnifique doté d'une histoire sympa introduisant un concept jusqu'à présent peu utilisé dans l'univers vidéo-ludique (le joueur est l'ange gardien de Karas, qu'il contrôle donc tout au long du jeu : Karas "regarde le joueur" et vous parle directement, parfois), de superbes personnages (Great Mizuti !!), d'un système de jeu béton faisant appel aux réflexes, dans lequel il faut avoir l'esprit vif (ça change du : bon, c'est mon tour, je peux poser la manette le temps d'aller chercher une bière)...
A cela s'ajoutent quelques concepts très sympas : les objets et leurs effets sont modifiés au cours du temps (une banane verte deivent une banane, qui devient une banane mûre, qui devient un fruit moisi...) et peuvent également se cumuler quand ils sont utilisés ensemble (on peut ainsi créer des plats, des boissons / alcools, et d'autres).
J'ai été scotché devant la télé, j'ai fini le jeu deux fois (à 3 ans d'écart quand même), et à chaque fois, je l'ai trouvé tellement beau et tellement prenant.
Seul reproche : la suite n'est pas sorti en Europe, on est donc obligé de se procurer un freeloader ou une GameCube US pour profiter de la suite de ce petit chef-d'oeuvre !!!