Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu par benton
Comme la plupart des personnes qui ont apprécié le jeu, je reconnais deux grands mérites à Baten Kaitos : ses graphismes qui assurent un véritable dépaysement et son système de combat original et accrocheur. Ces deux éléments suffisent à faire de ce jeu un très bon RPG qui vaut clairement le détour. Les combats deviennent de plus en plus plaisants au fur et à mesure que la capacité du deck de cartes augmente. A la fin on fait des enchaînements de folie, sans s'ennuyer une seule seconde. L'utilisation des combo de chiffres et de la correspondance des éléments des cartes assurent une véritable dynamique aux affrontements. On constate quelques contraires liées au hasard lors des tirages de cartes mais globalement le système est très réussi tout en apportant de la fraîcheur. L'univers est tout aussi enchanteur, avec ses îles dans le ciel et ses décors hallucinés (la ville en pâtisserie vaut le coup d'œil). C'est dommage que l'on n'ait pas plus de liberté comme dans un Skies Of Arcadia, mais certaines quêtes annexes (les constellations et l'arbre généalogique) assurent une grande cohérence à l'univers. Bref, Baten Kaitos c'est une grande aventure qui ose même quelques audaces avec des donjons astucieux. La seule chose que je reprocherais au jeu c'est sa trop grande durée de vie, car l'histoire s'éternise à mon goût, et la fin se traîne avec une complexification inutile du scénario et des rebondissements qui semblent ne plus savoir quoi faire pour donner dans l'épique. Je préfère la fraîcheur de la première partie.