Bioshock Infinite ou la claque de l'année
Booker DeWitt, un détective au passé obscur qui a pour mission de retrouver Elisabeth, jeune fille disparue dans la ville de Columbia.Pour ceux qui veulent plus de détails, je les invite a découvrir le scénario par eux même tellement il est subtil ( avec une fin qui fera mal à la tête pour certains)
Columbia merveilleuse ville aérienne des années 20 dirigée par un faux prophète à l'idéal douteux(vous avez dit fanatique raciste?), nous est présentée comme une ville puissante, parfaite, où il y fait bon vivre, mais au fil du jeu, l'autre facette de cette ville nous est montrée et c'est vraiment pas joli (Esclavagisme, persécutions, rebellion, etc...).Pour ceux qui avaient peur de perdre l'atmosphère pesante de Rapture et bien vous aviez raison de vous inquiétez! On ne fait plus dans son pantalon chaque fois que l'on rentre dans une pièce, mais ne fuyez pas: On a toujours pas envie de se balader gaiement et de partir à la cueillette aux champignons.Toutefois, je me suis surprit à m'arrêter pour écouter les conversations de quelques citoyens (en début de partie parce qu'après ça castagne) ce qui permet d'une certaine manière de s'imprégner de l'univers qui est tout simplement superbe. Sans oublier les voxophones (voxographes dans les autres Bioshock) qui sont toujours là pour nous gaver d'informations qui nous immergent totalement. Il y a toujours quelque passages sombres et glauques mais bien évidemment ils sont moins nombreux le jeu ne se déroulant pas à 100% en intérieur.
Niveau gameplay Irrational Games a décidé de garder ce qui a fait les succès des précédents opus : les plasmides sont remplacés par les toniques, petites potions magiques(on a laissé la piquouze de côté) offrant des pouvoirs à notre personnage tels que l'invocation de corbeaux pour picoter gentillement les ennemis.Petite particularité, les toniques peuvent être lancés sous forme de piège (c'est rigolo mais je n'ai toujours pas trouvé de véritable intérêt). De nouveaux concepts font leur apparition : Le joueur ne peut que porter deux armes à la fois (Voyager léger), une jauge d'armure qui se recharge avec le temps un peu comme dans halo, des vêtements qui donnent des bonus passifs à votre personnage comme par exemple un Chapeau qui file 70% de chance de brûler la cible lorsque l'on donne un coup de Skyhook(Normal), Le Skyhook en plus d'être votre arme de corps à corps qui vous propose de merveilleuse exécutions, il vous sert aussi de moyen de transport. En effet, comme son nom l'indique le Skyhook est aussi une sorte de crochet aimanté qui permet au joueur de s'accrocher sur les rails aériens et par cette manière de se déplacer avec classe et légèreté (et finir en général sa course en atterrissant sur un un ennemi qui tentait de vous aligner en plein air).
Mais la véritable nouveauté au niveau du Gameplay est Elisabeth.
Vu que l'on ne joue pas un bras cassé, Elisabeth est assez vite retrouvée...le véritable problème est de la ramener en bas. Et au lieu de se contenter de ramener le personnage tel un otage de Counter Strike, Elisabeth va vite se rendre indispensable: que ce soit pour crocheter des serrures ou même soutenir durant les combat en envoyant au joueur ce dont il a besoin où encore exploiter le système des failles. (faire apparaître kits de soins, points d'accroche,tourelle mitrailleuse). Une belle relation fait son apparition entre le détective et la fille ce qui est plutôt agréable ( un peu de douceur dans ce monde de brutes) et nous offre des dialogues qui provoquent la remise en question de notre personnage principal et qui nous fait réfléchir sur certains sujets.
Avec un superbe scénario, un magnifique univers plein de maturité et une durée de vie considérable (Presque 10h de jeu pour le finir en mode normal tranquilou personnellement . Bioshock est une énorme claque pour la modique somme de 50euros (ou moins) quand on voit ce que les autres boites nous proposent à coté (Dishonored c'était énorme mais bon). Seul petit "Défaut" : le season pass...20euros de plus pour du contenu "Exclusif" le jour de la sortie du jeu? Ben voyons!mais on peut pardonner a 2K cette chose étant donné le bijou qu'ils nous ont offert.
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