BioShock Infinite : Tombeau sous-marin, Épisode 2 par Alexleserveur
Ca y est, il est temps de dire au revoir à Rapture, Columbia, et Elizabeth. Pour le grand final, Irrational ne met pas un point mais un trait d'union entre les épisodes de la saga BioShock. Si on se laisse prendre et surprendre par toute la puissance évocatrice de la série, on regrette le manque d'audace dans l'exploration de la cité sous-marine dans ce dernier DLC. Certes, on recroise des visages familiers, que l'on découvre sous un nouveau jour, mais on aurait aimé que Rapture nous dévoile encore un nouveau visage étonnant. Le passage à Columbia est un peu plus réussi, mais malheureusement trop court. Pour le gameplay, c'est la surprise : on se la joue désormais infiltration, avec des plasmides dédiés (l'invisibilité, le bouclier) et des armes non létales. Il faut dire que la petite Elizabeth n'est pas une machine de guerre et qu'elle doit apprendre à se faire discrète. Ce n'est pas révolutionnaire, mais ça fonctionne d'autant mieux que le level-design a été repensé pour se plier à ces nouvelles contingences. En somme : ce n'est pas un bouquet final explosif, mais une jolie dernière note tout de même, histoire de lever le voile sur certains secrets de la cité maudite.
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