Réalisée par Arc System Works, les papas de la saga Guilty Gear, cette nouvelle licence renouvèle notre vision des jeux de baston en 2D. Outre le réel gage de qualité de l'équipe en charge du projet, BlazBlue brille par son originalité. Tout d'abord sur le plan visuel. Le jeu mélange efficacement personnages en 2D - hautement détaillés, aux looks atypiques et parfaitement animés - aux somptueux décors réalisés, cette fois, en trois dimensions. Le contraste est efficace. Résolument orienté manga, l'ambiance visuelle est saisissante. Les créatifs de Arc System Works ont fait du très bon travail. Chaque combattant est unique (vampire, diable, militaire, ninja, créature informe, etc.) et les maîtriser tous exige du temps. Contrairement à la majorité des jeux de combats, chacun des douze personnages de BlazBlue dispose d'un look unique et d'une palette de coups qui lui est propre. Cela change des éternelles déclinaisons.


Très appréciable, malgré l'originalité du scénario et des personnages (totalement inédits), on retrouve instantanément la prise en main 2D des années 80/90. Avec, en prime, des jauges (Heat / Barrier Burst / Drive), pour effectuer des contre-attaques, de redoutables combos et, bien sûr, de nombreux coups spéciaux (Distortions). Si l'intérêt principal est de dominer rapidement l'ensemble des manipulations pour aller défier les autres joueurs via le mode multi online, il n'est fondamentalement, pas indispensable d'être un pro-gamer pour s'amuser sur Blazblue.


Quant à la prise en main générale, elle est plutôt instinctive, avec un système très classique de contre, d'attaques (plus ou moins fortes) et, bien évidemment, de coups spéciaux. Comme toujours, l'objectif est de réduire à zéro la barre de vie de l'adversaire, en enchaînant une pléiade de combos. Mis à part le mode Versus (deux joueurs et en ligne), BlazBlue : Calamity Trigger dispose d'une durée de vie très correcte, via un mode histoire (Story). Dans celui-ci, l'on vit la trame scénaristique à travers l'un des douze protagonistes. Dans la pure tradition, il faut terminer ce mode pour débloquer du contenu (en l'occurrence des coups spéciaux). Au rythme des musiques néo-classique, les combats se succèdent et nous captivent devant l'écran.


Nouveau bébé du VS Fighting né durant la septième gen, et ce, grâce au "revival" du genre initié par le live d'excellente qualité de la Xbox 360, BlazBlue a toutes les chances de vous combler si vous aimez un tant soit peu les jeux de baston en 2D et l'univers manga.

Jean-Luc_BideU
8
Écrit par

Créée

le 24 déc. 2015

Critique lue 393 fois

1 j'aime

Jean-Luc_BideU

Écrit par

Critique lue 393 fois

1

D'autres avis sur BlazBlue: Calamity Trigger

BlazBlue: Calamity Trigger
Jean-Luc_BideU
8

Critique de BlazBlue: Calamity Trigger par Jean-Luc_BideU

Réalisée par Arc System Works, les papas de la saga Guilty Gear, cette nouvelle licence renouvèle notre vision des jeux de baston en 2D. Outre le réel gage de qualité de l'équipe en charge du projet,...

le 24 déc. 2015

1 j'aime

BlazBlue: Calamity Trigger
bunnypookah
7

Arc sort enfin de son cycle 'Capcom-esque' et apporte le successeur de Guilty Gear.

Avec Blazblue Arc System Works sort enfin de son sempiternel - mais excellent - Guilty Gear. Les fondamentaux restent les mêmes : peu de combattants mais avec chacun une approche du gameplay qui lui...

le 16 août 2015

1 j'aime

BlazBlue: Calamity Trigger
Red13
7

Critique de BlazBlue: Calamity Trigger par Red13

BCT est affaire de goût personnel en se positionnant comme le successeur de Guilty Gear. Personnellement, je n'y ai pas retrouvé le confort et le plaisir de jeu d'un SF4. Ce titre reste néanmoins...

le 30 mars 2013

1 j'aime

Du même critique

Quantum Break
Jean-Luc_BideU
9

Le renouveau du TPS

Enfin, après de très longs mois d'attentes et des reports insoutenables, la révolution tant attendu du jeu de tir à la troisième personne, voir du jeu vidéo tout court, est enfin entre mes mains.Nul...

le 5 avr. 2016

6 j'aime

3

Final Fantasy XV
Jean-Luc_BideU
8

Le Final Fantasy XII de cette génération

Car comme Final Fantasy XII en son temps, Final Fantasy XV est un épisode qui est sûrement parti avec beaucoup trop d'avance sur son temps. Nombreux ont été les sacrifices pour rendre ce jeu...

le 1 janv. 2017

4 j'aime