Borderlands par Gaius-CGS
J''étais un peu septique la première fois que l'on m'a parlé de Borderlands. Autant Gearbox avait fait de bons jeux par le passé (Halo, Half-life, CS), autant j'ai moins apprécié leur Brothers in Arms déclinés sur tout les supports possible et imaginable (prochainement sur 3DS d'ailleurs!). Mais en voyant ce que cette équipe est en train de faire avec Duke Nukem Forever, je me suis laissé tenté par Borderlands, en version GOTY tant qu'à faire (30 euros neuf, qui dit mieux?). Après quelques heures passées à explorer Pandore, voici mes premières impressions.
Gearbox a pris (enfin) des risques avec ce jeu, marié un genre maitrisé et usé jusqu'à la corde avec un autre genre de plus en plus présent dans les jeux à la 3ème personne (à l'image d'Alpha Protocol par exemple), et ceci en proposant en plus un mode coop rare dans un fps (on a davantage l'habitude de voir un mode coop dans les jeux à la 3eme personne du style Resident Evil 5 ou Gears of War). En effet ce FPS se veut axé RPG : à savoir qu'il est possible de customiser son personnage selon un arbre de spécialisation, au fil des niveaux que l'on acquiert avec des points d'xp provenant du dégommage de mobs et des quêtes. Borderlands se veut original et fun, voyons voir s'il remplit le contrat.