Braid
7.7
Braid

Jeu de Jonathan Blow, Hothead Games et Number None (2008Xbox 360)

Objectivement, j'y mettrai 10 : un des premier grand indé de l'espèce de nouvelle vague des jeux indé depuis 2007/2008, graphiquement très beau, très soigné, un très bon gameplay, beaucoup d'intelligence dans sa conception. Mais, subjectivement, je ne suis pas fan des jeux de puzzle et je n'ai donc pas vraiment accroché au jeu. Voila. C'est tout. Ta gueule.

Créée

le 19 avr. 2015

Critique lue 227 fois

Critique lue 227 fois

D'autres avis sur Braid

Braid
fabprems
9

Voyage onirique dans le temps

Doit-on être pénalisé par ses erreurs ? Ou bien faut-il y voir une occasion d'apprendre, de s'améliorer ? En jouant avec les codes du jeux vidéos (la princesse et ses "tresses" sont évidemment dans...

le 7 août 2010

35 j'aime

3

Braid
Navo
10

Critique de Braid par Navo

Un jeu que beaucoup de gens présentent comme parfait. Et je les comprends. Le level design est incroyable et chaque énigme demande une réelle réflexion sans jamais "tricher" (tricher, comme ces...

Par

le 11 déc. 2010

14 j'aime

1

Braid
Odin
4

Mince...

Je dois être le seul à ne pas avoir aimé Braid... Je m'explique vite fait : J'aime pas la direction artistique que je trouve assez laide et pas abouti... ça fait amateur... Désolé, je trouve pas ça...

Par

le 13 juil. 2011

14 j'aime

27

Du même critique

Terra Battle
Johnny_Super-Trempe
8

Avant, je dénigrais les jeux mobiles et les free-to-play de toute mon âme, mais ça, c'était avant qu

Une BO qui déchire (en même temps, c'est Uematsu à la compo), un principe facile à comprendre en restant complexe pour garder notre attention, une ambiance de ouf, un free-to-play qui propose assez...

le 25 mars 2015