Monde 2
Tim est parti à la recherche de sa princesse disparue, emmenée par un terrible monstre. Vous pouvez clairement voir qu'il est sûr de lui : regardez donc son sourire confiant alors qu'il entre dans le...
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le 8 févr. 2015
39 j'aime
9
Critiques
Tim est parti à la recherche de sa princesse disparue, emmenée par un terrible monstre. Vous pouvez clairement voir qu'il est sûr de lui : regardez donc son sourire confiant alors qu'il entre dans le...
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le 8 févr. 2015
39 j'aime
9
Doit-on être pénalisé par ses erreurs ? Ou bien faut-il y voir une occasion d'apprendre, de s'améliorer ? En jouant avec les codes du jeux vidéos (la princesse et ses "tresses" sont évidemment dans...
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le 7 août 2010
35 j'aime
3
Un jeu que beaucoup de gens présentent comme parfait. Et je les comprends. Le level design est incroyable et chaque énigme demande une réelle réflexion sans jamais "tricher" (tricher, comme ces...
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le 11 déc. 2010
14 j'aime
1
Je dois être le seul à ne pas avoir aimé Braid... Je m'explique vite fait : J'aime pas la direction artistique que je trouve assez laide et pas abouti... ça fait amateur... Désolé, je trouve pas ça...
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le 13 juil. 2011
14 j'aime
27
Difficile de parler de Braid tant ce jeu est d'une densité rare et d'une subtilité absolue. Tout ici n'est que sous-entendus, symbolique, ésotérisme. Je ne vais pas m'attarder ici à analyser tout ces...
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le 13 janv. 2012
11 j'aime
3
Ben mince !! Je suis franchement déçu de ce jeu dont je parle et je parle depuis presque 2 ans… dont j’ai lu tant de bonnes critiques mettant en avant son originalité, son retour à la 2D magnifique...
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le 31 oct. 2012
8 j'aime
14
la fin est très bien. vraiment. poétique, terrible, surprenante, extrêmement profonde pour ce qu'on pourrait trop facilement voir comme un simple jeu de puzzle où il faut trouver une princesse. non...
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le 4 nov. 2012
7 j'aime
[Spoils] Pour la 15ème fois au moins je le re-finis, et c'est toujours la même rengaine. Toujours cette sorte de mélancolie joyeuse en lisant les textes de l'épilogue. Toujours cette frustration...
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le 11 janv. 2013
7 j'aime
Après 5 heures courtes mais intenses, je retiens au final une seule chose, un vrai petit coup de coeur. Braid possède toutes les qualités que j'attends du genre, peut être même un peu plus. Entre...
le 4 oct. 2011
7 j'aime
Quel jeu ! Pour un "simple" jeu de plates-formes en 2D, il déchire ! Chacun des 5 mondes a son propre mécanisme de jeu dérivant de la manipulation du temps et les niveaux-énigmes sont de plus en plus...
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le 15 mai 2010
7 j'aime
5