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Braid

Braid

2008

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1.7K

783

7.7

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Jeu de Jonathan Blow, Hothead Games et Number None · Xbox 360, PC, PlayStation 3 et 3 autres · 6 août 2008 (France)

Genres : Plateforme, Réflexion

Groupe :

Braid
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Jeu de plate-forme en 2D unique qui défie toutes les règles du temps. Braid joue avec les conventions des jeux vidéo tout en posant de réels défis.

Bandes-annonces

Braid

vf 1

Images

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204 membres ont ajouté Braid à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

10

Julien4041

36 critiques

Braid, un 10/10 qui m’a donné envie d’écrire

Braid, c’est un jeu qui m’a profondément marqué. Il fait partie de ces rares titres auxquels j’ai mis un 10/10, sans hésiter.À sa sortie, il m’avait semblé unique : une aventure poétique, presque hors du temps. Les décors ressemblaient à des tableaux vivants, peints à la main, suspendus dans une...

le 5 nov. 2025

Critique négative la plus appréciée

4

Odin

73 critiques

Mince...

Je dois être le seul à ne pas avoir aimé Braid... Je m'explique vite fait : J'aime pas la direction artistique que je trouve assez laide et pas abouti... ça fait amateur... Désolé, je trouve pas ça beau... vraiment pas... Pourtant je pense être sensible à l'aspect pictural... Je précise que NON,...

le 13 juil. 2011

10

Tezuka

124 critiques

Monde 2

Tim est parti à la recherche de sa princesse disparue, emmenée par un terrible monstre. Vous pouvez clairement voir qu'il est sûr de lui : regardez donc son sourire confiant alors qu'il entre dans le menu principal ! Vous êtes plutôt confiant, vous aussi. Vous y mettrez le temps qu'il faudra, mais...

le 8 févr. 2015

9

fabprems

21 critiques

Voyage onirique dans le temps

Doit-on être pénalisé par ses erreurs ? Ou bien faut-il y voir une occasion d'apprendre, de s'améliorer ? En jouant avec les codes du jeux vidéos (la princesse et ses "tresses" sont évidemment dans un autre château), Braid s'amuse à faire réfléchir le joueur, non pas sur sa condition de joueur...

le 7 août 2010

10

Navo

17 critiques

Critique de Braid par Navo

Un jeu que beaucoup de gens présentent comme parfait. Et je les comprends. Le level design est incroyable et chaque énigme demande une réelle réflexion sans jamais "tricher" (tricher, comme ces moments énervants dans des jeux (souvent des point & click) où on dit "mais ça n'a aucune logique !") ou...

le 11 déc. 2010

10

Mazertyui

18 critiques

Apocalypse Now?

Difficile de parler de Braid tant ce jeu est d'une densité rare et d'une subtilité absolue. Tout ici n'est que sous-entendus, symbolique, ésotérisme. Je ne vais pas m'attarder ici à analyser tout ces symbole, mais vous renvois pour ça à ce très beau test qui l'a si bien fait avant moi:...

le 13 janv. 2012