Braid
7.7
Braid

Jeu de Jonathan Blow, Hothead Games et Number None (2008PlayStation 3)

Ben mince !! Je suis franchement déçu de ce jeu dont je parle et je parle depuis presque 2 ans… dont j’ai lu tant de bonnes critiques mettant en avant son originalité, son retour à la 2D magnifique !!! Dès le pont traversé et l’arrivé dans la « maison », je devenais de moins en moins convaincu. Du world select à la Mickey
Mouse, avec un histoire à lire dans des petits livres… bof, des niveaux entre plate-forme et réflexion qui ne m’inspirent pas, un gameplay mou, des sauts qui manquent de punch, des animations assez rigides… un ensemble d’ailleurs qui me fait plus penser à pleins de petits jeux plate-forme d’il y a 15 ans, mais que je trouvais sans saveur !! Coté musique, désolé, mais moi des petites balades made in Saint Patrick ça ne me branche pas du tout… éviter un troupeau de lapin roses qui veut me morde le derrière non plus… J’ai enchainé les portes, j’ai ramassé 2 ou 3 pièces de puzzle, le plus souvent sans trop voir ce que je pouvais faire pour attraper les autres… juste pour dire,… dès le premier niveau j’étais déjà déçu ! Même les graphismes au fond ne sont pas si extraordinairs… plus quelques petits effets de lumières et brillance qui viennent mettre un peu sympathie à l’ambiance… mais au fond, tout est rigide !! Non, non, non, ce n’est pas ainsi que je voyais celui qui dit-on a ressuscité le jeu de plate-forme 3D ! Oui, Pype… comme tu le dis, je suis un sacré difficile en jeux-vidéo !
cyborgjeff
3
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le 31 oct. 2012

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cyborgjeff

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