Je vais redire ici ce que vous aurez pu lire à bien d'autres endroits.
L'acte 1 posait d'excellentes bases et promettait un propos intelligent et poétique sur l'adolescence.
Pour l'acte 2, Double Fine brade tout ou presque et propose ce qui est pour moi un gros gâchis.
Attention je ne dis pas que ce n'est pas bien : la direction artistique, le doublage, les dialogues restent excellents.
Mais les énigmes manquent de logique, ou du moins nécessite un passage d'information entre les personnages qui ne se fait que par l'intermédiaire du joueur, sans aucune justification "in-game".
D'excellentes idées sont jetées par dessus bord par exemple :
Les parents de Shay ne sont pas des ordinateurs mais bien des personnes réelles,
L'esprit rebelle de Vella qui parait très artificiel dans cette seconde partie.
Certains points scénaristiques sortent du chapeau (the plague dam, l'utilité de l'opération Dandelion...)
Ce qui est vraiment regrettable c'est que les plus gros défauts de cet Act 2 aurait pu être évités avec peu de modifications.
Reste un jeu d'aventure joli et potable, mais loin de la référence qu'il aurait pu devenir.