Mécaniques de jeu qui proposent l'exploration timide du contrôleur à travers le voyage de deux frères. Visuellement on a un bonne direction artistique. Cependant il y a un manque de sensibilité ... je n'ai eu aucune empathie pour les deux protagonistes. J'en avais même un peu plus pour l'oiseau.
Pas une seule scène avec un peu de difficulté (je ne parle pas de faire des énigmes difficiles mais il n'y avait presque aucun défi, je comprends que le jeu s'adapte à un public assez large mais pour ne pas frustrer les joueurs le minimum aurait été de faire de faire un paramétrage difficulté pour ceux qui le veulent. C'est sûrement la raison pour laquelle la manette a été peu exploitée.) Et on a carrément des moments où la mise en scène nous fait comprendre qu'il y a de la tension mais en testant les possibilités d'échec on se rend compte qu'il est impossible d'échouer...
Je pense à la scène où on marche dans la maison géante et que chaque frère se retrouve de part et d autre du plancher où il y a un trou, impossible de tomber...
À faire mais pas à refaire.