Deux frères
Brothers : A Tale of Two Sons, c'est l'une des plus belles aventures qu'on peut vivre avec le jeu vidéo. Onirique, simple et naïf, ce récit initiatique émeut. Le tout derrière un gameplay solide et...
Par
le 14 août 2013
50 j'aime
2
Critiques
Brothers : A Tale of Two Sons, c'est l'une des plus belles aventures qu'on peut vivre avec le jeu vidéo. Onirique, simple et naïf, ce récit initiatique émeut. Le tout derrière un gameplay solide et...
Par
le 14 août 2013
50 j'aime
2
/Je spoile beaucoup, gare à vous si vous souhaitez y jouer, la lecture de ce qui suit gâcherait votre expérience/ Brothers : a tale of two sons. Le titre résonne, je le répète dans ma tête, j'y...
Par
le 26 févr. 2015
42 j'aime
8
Incontestablement l'un des meilleurs jeux de l'année, sur tous les points. C'est franchement une énorme claque que je me suis pris en jouant à ce jeu. Je m'attendais à un titre simplement sympa alors...
Par
le 9 sept. 2013
23 j'aime
3
Démenti de poids apporté à ceux qui pensaient que Starbreeze n'était bon qu'à pondre des superproductions bien sombres et violentes, « Brothers » est une vraie surprise. Une baffe assénée avec tact...
Par
le 6 oct. 2013
22 j'aime
Ce qu'il y a de bien, avec Brothers : A Tale of Two Sons, c'est que le titre permet déjà bien de résumer le pitch du jeu, qui ne s'articule pas - comme on a l'occasion de le voir bien souvent -...
Par
le 14 juin 2014
18 j'aime
20
J'ai longtemps recherché dans un jeu vidéo ce qui, enfant, me touchait tant dans quelques-uns de mes livres préférés : Jim Bouton et Lucas le chauffeur de locomotive, ou Petzi, parmi d'autres. Dans...
Par
le 25 sept. 2015
17 j'aime
1
Je n'ai pas attendu Brothers. Pourtant, j'attends beaucoup de jeux indé, et si certains échappent forcément à mon radar, je repère la plupart de mes coups de cœurs avant qu'ils soient célébrés par la...
Par
le 19 févr. 2014
14 j'aime
7
(critique sans spoilers) Brothers est un jeu visuellement exceptionnel. L'un des plus réussis à ce titre que je connaisse. A chaque chapitre le décor et l'ambiance ont su me saisir et me pousser à...
Par
le 12 janv. 2014
12 j'aime
1
Il y a deux éléments communs aux grands contes de fées : -l'instantanéité de leur émotion parvenant à canaliser des émotions humaines pures, immédiatement identifiables par le récepteur du récit. A...
Par
le 17 nov. 2013
11 j'aime
Après seulement quelques jeux largement méconnus, le game-designer suédois Josef Fares, qui vient surtout du milieu du cinéma et de l’écriture, dirige pour Starbreeze Studios, développeur de The...
Par
le 26 juin 2014
9 j'aime
2