Critique de Carcassonne par polykaa
Mention spéciale à la BO. Toudou tou tou tou tou Toudou tou tou toutou ! Tou toudou touloutoutoudou tou tou toudou tou touu
Par
le 9 sept. 2011
1 j'aime
Jeu de Sierra Entertainment, TheCodingMonkeys, Twin Sails Interactive, Vivendi Universal Games, WalkOn France et Hans im Glück (2007 • Xbox 360)
Créée
le 9 sept. 2011
Critique lue 140 fois
1 j'aime
D'autres avis sur Carcassonne
Mention spéciale à la BO. Toudou tou tou tou tou Toudou tou tou toutou ! Tou toudou touloutoutoudou tou tou toudou tou touu
Par
le 9 sept. 2011
1 j'aime
Excellent adaptation du jeu de plateau avec la possibilité de jouer en solo. Le mode multi est très bien réalisé, possibilité de jouer en direct ou à tour de rôle au gré de vos connections...
Par
le 19 déc. 2014
Jeu de société de haute volée (jeu de l'année en Allemagne en 2001, excusez du peu), Carcassonne se voit adapté sur l'iOS. Un plateau unique Carcassonne est un jeu de stratégie. Vous n'avez pas de...
Par
le 14 mai 2013
Du même critique
Putain, faut pas déconner... Brazil a de sacrés défauts et pour crier au génie il faut éluder BEAUCOUP de choses. Alors oui, dans la forme on note tout pleins d'éléments géniaux. Cet univers...
Par
le 12 juin 2012
15 j'aime
4
J’ai eu envie d’aimer XCom, mais je dois bien le reconnaitre à mon corps défendant, le jeu à des défauts de game design importants difficiles à pardonner. J’ai d’abord essayé le mode Normal (il...
Par
le 31 oct. 2012
7 j'aime
9
Taxi dans Paris de nuit, vous allez engager la conversation avec vos différents clients pour découvrir leurs vies et tenter de résoudre des enquêtes pour lesquelles un inspecteur vous demande de...
Par
le 6 mai 2020
6 j'aime