Taxi dans Paris de nuit, vous allez engager la conversation avec vos différents clients pour découvrir leurs vies et tenter de résoudre des enquêtes pour lesquelles un inspecteur vous demande de l'aide.
Un gameplay minimaliste. Il y a une gestion de l'essence, de l'argent gagné et de la résolution d'enquête, mais sans beaucoup d'intérêt ; le cœur du jeu va donc se concentrer sur vos interactions avec vos clients.
Malheureusement, l'écriture est trop moyenne, sur un seul ton, avec un style faiblard. Les intentions des auteurs sont trop visibles, trop consensuelles, et aucune de ces rencontres n'arrive à vous tirer la moindre émotion.
Alors vous enchaînez les courses, avec chaque fois différents archétypiques de personnage, en passant au plus vite des dialogues fleuves, teintés de philosophie de lycéens, en espérant trouver un personnage plus intéressant.
Ce n'est pas méchant, juste plat et déjà vu.
Pour donner de la variété dans les 74 clients potentiels, les auteurs ont ajouté des personnages surréalistes: un robot qui ne veut pas remplacer les humains, un homme qui joue au super-héros la nuit… Ils n'arrivent finalement qu'à alourdir encore un peu plus la charge philo du jeu et finissent par m'achever.
Je dois être trop vieux.