Castlevania
7.5
Castlevania

Jeu de Konami (1986 · NES)

Quelques envies de rétro et je m'immerge donc dans la série Castlevania que je connais de nom mais à laquelle je ne m'étais jamais essayé. Je démarre donc avec le premier épisode sorti sur NES en 1986.

Cet épisode est le début de cette saga mythique et on découvre donc cette ambiance désormais culte, à base de vampires, de chauve-souris, de monstres décharnés ou autres abominations du genre.

D'entrée de jeu, ce jeu m'a fait penser de part son gameplay précis et sans pitié à Shadow Warriors auquel j'ai joué il y a quelques mois et que je n'ai pas réussi à terminer du fait de sa difficulté. J'ai trouvé ce premier Castlevania un peu moins réussi graphiquement mais faut dire que le jeu de ninja est sorti quelques années plus tard (1988) et comportait des petites cinématiques. Là, certains passages m'ont légèrement fait saigner les yeux. mais ça reste quand même globalement bon.

Autre point commun donc, la difficulté. Bon, peut-être pas sur les premiers niveaux qui sont relativement faisables et permettent de prendre en main notre avatar équipé du célèbre fouet. En tout, il y a 6 niveaux, bien diversifiés côté décors, chacun décomposé en 3 sections. Les trois premiers niveaux sont jouables mais à partir du 4e, c'est une autre histoire. A la fin de chaque niveau, on rencontre un boss

et le 4e boss (Frankenstein) m'a donné un peu de fil à retordre. Mais rien à comparer du 5e boss (la Mort et ses faux), ou encore le tout dernier : Dracula sous ses 2 formes...

De plus, on rencontre le même souci avec les ennemis que l'on touche à peine et qui nous font tomber dans le vide. Même chose avec les escaliers qu'il faut réellement bien emprunter sous peine d'une chute potentiellement mortelle. Au final, j'ai plut^pot tenté de survivre et de tracer au plus vite dans le niveau plutôt que d'essayer de scorer et découvrir les petits secrets.

Un peu d'infos supplémentaires sur les bonus disponibles n'aurait pas été un luxe. Plusieurs fois, je me suis demandé à quoi servait ce que je ramassais, mise à part faire du scoring. Il y a heureusement quelques armes secondaires (fiole d'eau bénite, lancer de hache, immobilisation des ennemis pendant un laps de temps...) mais on les obtient un peu au hasard. Mais sans elles, certains passages sont vraiment corsés.

Le dernier point sur lequel s'attarder est la qualité de la musique. Tous les morceaux sortent du lot.

Le jeu reste donc solide pour l'époque, j'y ai passé un bon moment et j'ai réussi à finir le jeu en environ 2h30 avec un certaine fierté. Mais par contre, heureusement que j'ai pu bénéficié des aides actuelles avec les sauvegardes manuelles et le rembobinage.


Joué sur émulateur mais acheté depuis sur la Castlevania Collection sur Switch.

Créée

le 7 nov. 2023

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LePouceduCoin

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