- Fini en 52h, level 48. (20 personnages recrutés)
Bon, finalement je n'ai pas été aussi captivé que je ne l'aurais espéré avec le cas Chrono Cross. Ca commence sur les chapeaux de roues avec un pêcheur muet qui se retrouve embarqué en plein univers parallèle. Et les évènements s'enchainent sans trop qu'on comprenne vraiment le pourquoi du comment. Les questions trouveront évidemment leurs réponses bien plus tard, dont certaines juste même avant le combat final concernant Kid et Lynx. Et c'est un peu ça le problème: on subit le rythme incompréhensible d'une intrigue complexe avant que les réponses nous tombent à la figure pratiquement d'un seul bloc. Pour se sentir concerné par l'histoire, il faut un casting attachant et là le bât blesse car Serge est un héros muet. Ce choix de Squaresoft à l'époque a été clairement une erreur. Et le reste des personnages sont recrutables aléatoirement. Ils sont nombreux (45, oui 45!) donc avec un minimum d'écriture, mais suffisante pour réellement s'y attacher? Pas sûr. A l'instart d'un Star Ocean 2, il faudra recommencer le jeu pour arriver à tous les enrôler dans l'équipe. Par exemple, Lea, la petite enfant sauvage faisant partie de mon équipe finale, s'avère être la mère d'Ayla de Chrono Trigger. Ca, on ne le sait qu'après avoir battu le boss final. Un combat qu'il faudra refaire avec d'autres personnages pour connaitre sans doute leur subtilité scénaristique dans l'univers Chrono.Certes, il y a Kid mais l'intrigue nous l'enlève souvent et longtemps. Le replay-value reste le point fort car le Ng+ nous révèlera 9 autres fins cachées. Rien à redire non plus sur son système de combat, assez ingénieux avec son principe de couleur malgré le temps d'adaptation demandé. A l'époque, les développeurs se creusaient bien la tête pour faire des propositions originales en matière de tour par tour. L'OST est très belle par moment (même si pour moi, le meilleur Mitsuda reste ses travaux sur Xenogears), en particulier le thème final si on arrive à déclencher la Croix du Temps sur le dernier boss: ça a été mon cas et j'étais heureux car la manip' est laborieuse, sinon on passe à coté de la meilleure conclusion de l'histoire. Cette dernière traitant des voyages temporels a quand même perdu de son impact en 2022 car ce genre de récit, on en a bien bouffé depuis dans les JV. Il faut investir du temps pour connaitre tous les secrets de Chrono Cross et si en 1999, on en avait envie parce qu il y avait moins de J-RPG à faire, en 2022 c'est moins sur. Enfin, je recommande de faire ce remaster sur la Switch OLED en portable car les décors floutés ressortent bien mieux que sur les grande TV HD.