Sur le papier Cloudpunk ça vend du rêve : un open-world cyberpunk, dans lequel on peut librement explorer la ville futuriste et ses différents quartiers à bord d'une voiture du turfu, articulé autour d'une histoire immersive, dans laquelle on incarne l'employée d'un réseau de livraison illégal, et qui propose différentes fins en fonction des choix du joueur. Et c'est peut être justement parce qu'il vend du rêve qu'il déçoit autant.
Alors oui l'ambiance est géniale : la nuit, les néons, les phares des voitures volantes, la pluie, les cyborgs mi-homme mi-machine, les vendeurs de nouilles... Tout y est pour plaire. Bon la musique est pas terrible, mais vous foutez un peu de Vangelis derrière et on s'y croit
Et le fait que le monde soit très vertical aussi est une bonne idée, au niveau du gameplay d'une part, parce que ça permet d'ajouter un peu de diversité dans les déplacements, et au niveau de la construction de l'univers d'autre part parce que forcément ça sert de parabole sociale, plus on monte dans la ville, plus on trouve les quartiers d'affaire, plus on descend, plus on approche des quartiers chaud, même si c'est pas bien original ni finaud c'est bien venu.
Mais, premier gros problème, le design des personnages est immonde... Faire le choix du pixel art pour un univers cyberpunk, c'est pas du tout une mauvaise idée, ça peut très bien marcher comme dans le génial Katana Zero sorti l'année précédente, qui pour le coup est magnifique, mais ces personnages 3D avec des énormes visages tout plat c'est juste ridicule et ça brise à mon sens complètement l'immersion. D'autant que la caméra se place toujours très loin du joueur ce qui accentue encore l'aspect pantin et grotesque du truc... Même chose pour l'apparence des voitures, qui font vraiment jouet pour enfant.
Des visages qui ne retranscrivent aucune émotion, pour un jeu qui repose autant sur son histoire c'est évidemment fatal. Mais de toutes manières je dois dire que là se trouve mon deuxième reproche, l'histoire ennuie.
Enfin plutôt que l'histoire, dont le concept de base est assez intéressant (étant donné que l'on travaille pour un réseau illégal on est par moment amené à faire des choix moraux délicats, quand on doit livrer certains colis potentiellement dangereux par exemple), c'est l'écriture des personnages qui me posent problèmes : la plupart des persos secondaires sont des stéréotypes sur pattes, mais surtout la protagoniste est par moment carrément insupportable. Elle pue la suffisance dans beaucoup de ses dialogues, en gros tous les personnages au comportement un peu bizarre (et évidemment ils en mettent plein pour rendre le jeu moins chiant) elle peut pas s'empêcher de leur parler avec mépris, je pense particulièrement à cette quête où on escorte une IA qui explique être heureux de se soumettre aux humains (pour le coup un des rares persos vraiment intéressant), et qu'elle se permet de lui faire la leçon avec un ton plein de condescendance, au lieu de la laisser parler ; et on pourrait certes lui pardonner d'être irritante, mais seulement si à côté de ça elle n'était pas aussi fade, sauf que c'est juste un personnage cliché très actuel, une connasse pleine de bons sentiments qui sait mieux que les gens ce qui est bon pour eux...
À ça s'ajoute le fait que l'histoire n'arrive jamais à se lier au gameplay, et que le gameplay est chiant comme pas permis...
Au niveau de la conduite ça va, pas grand chose à dire, c'est assez rigide mais correct.
En revanche les phases de déplacement à pied, qui finalement constitue la majeure partie du jeu, sont très vite épuisantes. Tu te contentes de te garer à un parking, marcher pendant trois plombes, livrer des trucs à des gens, qui te parlent pendant trois plombes (beaucoup de dialogues interminables, qu'on ne peut pas passer sinon ça serait trop simple) puis tu remarches pendant trois plombes (ce personnage qui ne sait que trottiner, avec en plus une caméra qui change par moment brutalement d'angle et te fait du coup faire marche arrière, histoire d'encore prolonger le plaisiiir) et tu décolles et tu vas livrer un autre truc ailleurs.
Sans compter que si comme moi vous êtes un maniaque qui aime collecter les petites conneries sans intérêt qui traînent par terre vous en avez pour une éternité, perso j'ai vite abandonné, un peu avant d'abandonner le jeu lui-même.