L'idée est originale, les upgrades sont bien trouvés et les niveaux sont pleins de créativité. Le jeu est même parfois assez fun, lors du niveau du faux goal par exemple où on se fait avoir après avoir appris à courir bêtement vers lui pendant plusieurs niveaux.
Le gros problème c'est la gestion de la difficulté. Les 8 premiers niveaux d'un monde se finissent toujours très rapidement même sans upgrades, parfois on meurt 2 ou 3 fois mais il suffit d'un petit coup de chance. Le dernier niveau de chaque monde est au contraire très difficile en comparaison si bien qu'à la fin, on a l'impression de n'avoir joué qu'une dizaine de niveaux.
Il y a tout un système de tricks qui nous donnent des points, seulement voilà, le gameplay ne se prête pas aux tricks. On ne nous donne pas de points pour la vitesse, pour passer d"un coup un grand nombre de camions ou autre, mais on en gagne lorsqu'on reste longtemps sans toucher le sol ou qu'on saute sur un camion en vol ; ces deux actions sont souvent simplement dues à la map. Ces points qui ne nous récompensent pas pour nos actions volontaires, serviront à acheter des upgrades funs à utiliser mais qui ne permettront pas de scorer sur les niveaux déja faits. Ils pourront en revanche, vous permettre de finir en quelques essais un niveau difficile comme le boss final en vous faisant tout simplement passer outre la moitié des obstacles...je vous ai dit que la difficulté était mal gérée ?
Une petite chose un peu étrange : lorsqu'on saute sur un camion, cela déclenche parfois un son du type bruit de roue ou de klaxon. Quand les camions roulent, cela ne pose pas de problème, mais lorsqu'ils sont totalement immobiles et servent simplement de passerelle par exemple, ce son est très perturbant et agaçant pour ma part.
Le jeu était sympa, mais il reste pour moi trop peu travaillé et trop cher pour ce qu'il est.