ClusterTruck
6.6
ClusterTruck

Jeu de LandFall Games et tinyBuild (2016PC)

Un jeu de plateforme en vue FPS mais à la sauce arcade, avec un gameplay instantanément fun, c'est cool.


Après ceci étant dit, je trouve que les niveaux relèvent souvent un peu trop de leur connaissance préalable (parfois à certains endroits d'un coup les camions sont plus espacés, ou un rocher tombe, etc... et si on ne le sait pas à l'avance c'est compliqué de ne pas se lancer parfois dans un saut duquel on est quasi-obligé de perdre).


De plus, je n'ai pas trouvé les contrôles 100% à mon goût, j'essaie en effet toujours de retomber sur le côté des camions pour profiter du boost, mais j'ai l'impression que parfois ça ne fonctionne pas, je ne suis pas sûr de pourquoi (mais j'imagine qu'avec plus de pratique on doit pouvoir y arriver? En tout cas perso ces moments d'incompréhension ne m'ont pas donné envie de creuser plus que ça). Également je n'aime pas le fait que l'air-control se fasse presque uniquement sur la touche avancer, pour moi c'est contre-nature de toujours regarder dans la direction où je veux aller, j'ai envie de pouvoir regarder à droite, et appuyer sur le bouton pour aller à gauche gauche et m'attendre à ce que le résultat soit plus ou moins le même que si j'avais regardé tout droit et appuyé sur le bouton pour aller tout droit, mais ici c'est pas du tout le cas, du coup bon c'est pas un "problème", mais pour ma part je n'aime pas trop ^^


Bref, bien sympa sur une petite session, mais pour un jeu typé arcade, ça manque d'être vraiment peaufiné jusque dans les détails pour pouvoir y jouer sérieusement. Par exemple le système de points c'est un peu de la merde je trouve (et l'intérêt devient alors juste de finir les niveaux, ce qui est quand même du coup très limité sachant que se la jouer rapide est maintenant souvent un risque pour rien).


A essayer, mais pour moi ne tient pas sur la durée.

diegowar
5
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le 23 janv. 2020

Critique lue 192 fois

diegowar

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