Des walking simulators où l'on joue un protagoniste qui se balade dans un lieu frisquet et où on comprend rien à ce qu'il se passe, c'est pas vraiment ce qu'il manquait (Penumbra, Kholat, Cryostasis, etc...), et qu'est-ce que ce "Conarium" vient apporter de nouveau ?
Pas grand chose malheureusement. Beaucoup de documents à lire, pas énormément d'intéressants, beaucoup de couloirs à traverser, beaucoup de tiroirs à ouvrir, de rares énigmes dont la plupart ont été déjà vues ailleurs (le jeu commence quand même par devoir aller allumer un générateur, puis ensuite tu règles la fréquence d'un signal sur un oscillateur... Au secours).
Une ambiance (notamment sonore) tout à fait correcte, et l'envie de savoir ce qu'il se trame sauvent ce jeu d'être complètement inintéressant à parcourir, mais en après-coup j'aurais préféré m'en abstenir.