Crazy Taxi
6.6
Crazy Taxi

Jeu de SEGA, Hitmaker, Acclaim Entertainment et Empire Interactive (2000PlayStation 3)

Onze ans après sa sortie initiale en arcade en 1999, Crazy Taxi est porté sur les machines HD via leur service online, le PSN et le XLA.

Je vais d'ores et déjà régler son compte à un défaut conspué par beaucoup alors qu'on peut le contourner facilement, du moins sur PS3. OUI, les chansons de Offspring ont été changées. OUI, c'est horrible, blabla, comment ont-ils osé faire ça à la magie originelle du jeu et tout le dynamisme qu'elles lui apportait. Bon, d'un autre côté, je ne suis pas marié avec Offspring et j'ai trouvé que les les remplaçantes, une fois la surprise du changement passée, arrivaient très bien à accompagner l'action. Mais soit, vous êtes un vrai, un pur gamer et vous ne supportez pas cet état de fait. Pour calmer votre caprice, il suffit d'aller dans les options du jeu et de baisser le volume de la musique à zéro. Ensuite, d'une simple pression sur le bouton "Home" de la manette, il vous suffit de lancer l'album de Offspring de votre choix.

Le reste du portage du jeu est comme tous les autres portages de jeux Dreamcast sur PS3 : fidèle et donc fainéant.
Il faut avouer que SEGA ne fait pas beaucoup d'efforts pour ses jeux. Les graphismes restent identiques, les options supplémentaires se comptent sur les doigts d'une main de lépreux (taille de l'écran, présence d'un papier peint et... c'est tout ce dont je me souviens) et aucun bonus ne vient agrémenter l'expérience hors-jeu. J'aurais bien aimé des featurettes, des interviews, des artworks,... bref une trace historique pour cet excellent jeu.

Car, et c'est tout de même le plus important, il n'en reste pas moins que Crazy Taxi était excellent à sa sortie et il reste très bon aujourd'hui. La conduite est à 100% arcade, plus que 100% puisqu'elle est même un peu fantaisiste (des dérapages à peine contrôlés, des sauts gigantesques, des accidents sans conséquence,...) et le principe de choper des clients pour les amener d'un point A à un point B est on ne peut plus simple. Vous obtenez de l'argent en les amenant au bon endroit le plus vite possible et des bonus pécuniaires sont ajoutés au total pour chaque figure faite (frôlement d'un véhicule, dérapage, saut,...). Gros atout du jeu, la flèche qui vous guide est intelligente puisqu'elle prend en compte la configuration de la route pour vous amener à bon port au lieu de simplement indiquer la direction vers l'objectif à vol d'oiseau.

Tout comme la version Dreamcast, on a bien sûr droit à la ville du mode original et celle du mode Arcade. Elles sont complètement différentes et heureusement car la répétitivité du jeu apporte de la lassitude assez rapidement. Les 2 lieux sont assez grands, surtout celui du mode Arcade, plus varié, plus vaste et plus difficile.

En plus du mode "taxi", il y a aussi des défis regroupés dans la "Crazy Box". À l'intérieur, vous pourrez tenter et débloquer 15 épreuves dont 9 sont accessibles dès le début. Il vous faudra utiliser les dérapages pour faire tomber des séries de quilles comme au bowling, amener des clients à leur destination dans des configurations de course de plus en plus compliquées ou, pour la dernière épreuve, le faire sans flèche-GPS !

Un mot sur les trophées :
je dois avouer que je n'ai pas réussi à tous les avoir Il m'en manque un car je n'arrive pas à finir le défi S-S, le dernier. À part celui-ci, tous les trophées concernant les permis sont très faciles à obtenir : il suffit de choisir la bonne durée et de ne plus prendre de clients quand le montant voulu est atteint. Les autres trophées sont réservés à la réussite des défis. C'est là que j'ai passé beaucoup de temps car il y en a certains qui ne sont pas évidents (outre l'ultime défi, je pense notamment au défi S-3 qui demande de maîtriser pas mal des techniques de conduite du jeu.

En conclusion, je trouve que le trouver actuellement à petit prix est une excellente chose. Il faut bien reconnaître que son contenu est assez léger et on en fait le tour en quelques heures de jeu (pour moi, une dizaine d'heure m'a suffit et encore, grâce aux trophées) mais il n'en demeure pas moins qu'il est très fun, que son ambiance déjantée fait mouche et que sa jouabilité est immédiatement accessible. En plus, il reste assez beau mais surtout ultra fluide. Et c'est très important dans un jeu de course.

Créée

le 17 févr. 2012

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sseb22

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