Quand le solo est obsolète.
Les points positifs:
- Un bijou sur le plan technique. Des éclairages de folies, des effets de particules partout, des textures belles à pleurer, une tesselation omniprésente... Bref, un "avant goût de next gen", ça fait plaisir et ça fait du bien.
- Et justement, cette technique sert l'ambiance générale (pour ceux qui voient encore Crysis comme un Benchmark sans aucune qualité artistique). Certains chapitres en sont juste transcendants. Ma partie de hide & seek dans la pénombre de la jungle de "China Town" ( ou du moins de ce qu'il en reste) me restera longtemps en mémoire ( coucou monsters, la guerre des mondes, predator et consorts).
- On peut y pratiquer du tubing !
Peut mieux faire :
- Un gameplay assez convenu, pour un titre qui l'est tout autant. Rien de mauvais, mais ça manque de folie, que ça soit dans l'approche d'un chapitre ou de son déroulement. Bref, un peu trop basique à mon goût.
- Entre les objectifs secondaires, les "black box", "l'intel"et les upgrades dissimulés à travers les différents niveaux, le contenu de Crysis 3 est très correct. Mais les évènements sont aussi très mal amenés, du coup on passe trop facilement à coté de l'annexe sans même savoir qu'on l'avait enclenché / comment on l'a enclenché (et donc ce qu'on a raté). Et quand bien même vous aviez noté ces derniers, certains checkpoints marquent d'un fail l'évènement secondaire sans pour autant qu'un script ne vous empêche de revenir en arrière pour faire de l'exploration... On a déjà vu mieux pensé...
- Un belle panoplie question arsenal, et certaines armes sont très fun à jouer. Sauf qu'au bout du compte, j'ai pris plus de plaisir à pratiquer le combo furtif "arc + invisibilité". L'arc étant tellement puissant qu'il a tendance à tout one-shot, et en silence qui plus est. M'enfin, ça reste globalement très plaisant à jouer (passer en mode furtif, observer les rondes des ennemis pour mieux anticiper et ne pas se faire submerger à chaque kill etc...), juste qu'un meilleur équilibre m'aurait peut être permis de vouloir y jouer autrement.
- La mise en scène est sympathique, quelques moments font sourire et le scénario est à chier (comme le veut son genre ? Aha !).
Les trucs nases :
- J'ai de gros doute sur l'IA de nos adversaires. Soit, ils visent très bien et ont tous la falculté de pouvoir vous one shot (ou presque) à 400 mètres, dans un angle mort et en pleine obscurité. Mais ils sont aussi tous atteint d'Alzheimer et autre maladie mentale débilitante... Les "radiations" surement...
- Y'a pas mal de détails qui puent un peu et qui n'agaceront surement que ma personne mais bon... Pêle-mêle des trucs qui cassent l'ambiance :
-la tasse, le pack de biere, les vitres et nombreux autres objets indestructibles
- les soldats qui balancent (et abusent) des grenades à 100 mêtres d'un geste aussi puissant que celui d'un octogénaire jouant aux boules ça fait très fake
- la faune en plastique etc...
Finalement, Crysis 3 est un FPS lambda de plus. Convenu mais loin d'être à chier, à la durée de vie correct, il a la chance d'être sublimé par sa technique, ce qui en un sens le rend assez unique à l'heure actuelle. Paradoxe . J'en suis troublé.