Un gros bad buzz pour commencer, des critiques qui se lâchent, des joueurs en colère après des mois de promesses sans limite de CD projekt, on connait l'histoire. Cyberpunk est un jeu qui a ses défauts, oui. Comme tout jeu actuel, il a son lot de bugs (parfois rigolos, parfois chiants - ou comment une bagnole peut etre plus relou qu'un cheval dans the witcher), ses limites techniques (des environnements complètement vides à certains moments de la journée), quelques missions qui tirent sur la corde pour rallonger la durée de vie (les contrats, les achats de véhicules, locations d'appart, cyberpsycho...), des soucis de gameplay (les gars, faut choisir vos boutons vraiment... entre carré pour les interactions, croix dans certains menus, ou rond pour démarrer et certaines actions, on s'y perd souvent). Et pourtant malgré tous ces défauts, je n'ai pu m'ôter de la tête pendant toute ma quête que ce jeu est génial. Son environnement m'a de suite happé, l'intro du jeu avec Jackie est juste dingue. Elle m'a prise aux trippes jusqu'à ce qu'on connaisse l'enjeu du récit. Après ca se tasse un peu, ce qui est normal, mais quand même, on est dans un jeu vidéo de haute volée pour peu qu'on s'intéresse à cet environnement (ce qui est mon cas : grand fan des univers cyberpunk à la Blade runner, Akira, Gunnm, Ghost in the Shell, Matrix, L'incal, les Méta-barons...). A un certain moment du jeu, on bascule sur ce qui va être une phase de fin où on ne pourra plus revenir en arrière. Fait rare pour moi, l'avertissement indiqué dans le jeu m'a fait revenir sur mes pas et fait faire toutes les missions secondaires qu'il propose. Et grand bien m'en a pris puisque les missions secondaires sont toutes aussi prenantes que la quête principale et pourront influencer sur les choix de la quête principale ensuite, en fonction des personnes que l'on rencontre. C'est un jeu que j'ai vraiment, réellement apprécié, malgré tous ses défauts car il ma transporté dans un univers propre, sincère, peu avare en terme d'écriture, d'intéractions, de possibilités, de gameplay, certe perfectible (à un certain niveau, il est possible de débloquer quelque chose dans un certain arbre de compétences qui va nous permettre de revoir notre façon de nous déplacer), de graphismes (la map n'est pas très grande, mais chaque zone a sa personnalité propre, avec ses ennemis propres. Ennemis qui ont une espèce de beauté macabre que je ne saurais décrire, surtout les maelstrom et les animals pour ma part). Les personnages sont également hyper charismatiques, même si certains ont un rôle secondaire. Et puis V bordel, on a quand même un personnage qui porte un regard sur ce qu'il ou elle vit, qui a des intéractions, qui a un charisme énorme alors qu'on ne la/le voit quasiment jamais ! Et là, on se retrouve dans l'essence même du jeu de rôle dans le sens où on est V, on est pris par le jeu, mais on a la sensation d'emmener le jeu. Bref j'ai adoré me balader dans Night city et y faire des rencontres. J'attends une suite avec impatience, avec peut etre un monde encore plus délabré à la manière de la décharge dans Gunnm, avec pourquoi pas plus de possibilités comme participer à des courses de rollerball, des combats de gladiateur dans des arènes avec des foules qui y assistent et des paris... on a de quoi rêver pour la suite !